| Pacote | flash.events |
| Classe | public class ActivityEvent |
| Herança | ActivityEvent Event Object |
| Subclasses | FullScreenEvent |
| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
ActivityEvent.ACTIVITY.
Elementos da API relacionados
Propriedades públicas
| Propriedade | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| activating : Boolean
Indica se o dispositivo é @activating (true) ou deactivating (false). | ActivityEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [somente leitura]
Indica se um evento é do tipo bubbling. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [somente leitura]
Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido. | Event | |
![]() | constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [somente leitura]
O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [somente leitura]
A fase atual no fluxo de eventos. | Event | |
![]() | target : Object [somente leitura]
O destino de evento. | Event | |
![]() | type : String [somente leitura]
O tipo de evento. | Event | |
Métodos públicos
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
Cria um objeto de evento que contém informações sobre eventos activity. | ActivityEvent | ||
[substituir]
Cria uma copia de um objeto ActivityEvent e define o valor de cada propriedade para corresponder ao valor do original. | ActivityEvent | ||
![]() |
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas. | Event | |
![]() |
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | |
![]() |
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento. | Event | |
![]() |
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | |
![]() |
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado. | Event | |
![]() |
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | |
![]() |
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | |
![]() |
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos. | Event | |
![]() |
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos. | Event | |
![]() |
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | |
[substituir]
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto ActivityEvent. | ActivityEvent | ||
![]() |
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object | |
Constantes públicas
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| ACTIVITY : String = "activity" [estático]
A constante ActivityEvent.ACTIVITY define o valor da propriedade type de um objeto de evento activity. | ActivityEvent | ||
Detalhes da propriedade
activating | propriedade |
Detalhes do construtor
ActivityEvent | () | Construtor |
public function ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Cria um objeto de evento que contém informações sobre eventos activity. Objetos Event são transmitidos como parâmetros para ouvintes de eventos.
Parâmetrostype:String — O tipo de evento. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade type herdada. Só existe um tipo de evento activity: ActivityEvent.ACTIVITY.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Determina se o objeto Evento participa da fase bubbling do fluxo de eventos. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade bubbles herdada.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se o objeto Event pode ser cancelado. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade cancelable herdada.
| |
activating:Boolean (default = false) — Indica se o dispositivo é activating (true) ou deactivating (false). Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade activating.
|
Elementos da API relacionados
Detalhes do método
clone | () | método |
override public function clone():Event| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Cria uma copia de um objeto ActivityEvent e define o valor de cada propriedade para corresponder ao valor do original.
RetornaEvent — Um novo objeto ActivityEvent com valores de propriedade que correspondem aos do original.
|
toString | () | método |
override public function toString():String| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto ActivityEvent. O seguinte formato é usado:
[ActivityEvent type=value bubbles=value cancelable=value activating=value]
String — Uma string que contém todas as propriedades do objeto ActivityEvent.
|
Detalhes da constante
ACTIVITY | Constante |
public static const ACTIVITY:String = "activity"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
A constante ActivityEvent.ACTIVITY define o valor da propriedade type de um objeto de evento activity.
Esse evento tem as seguintes propriedades:
| Propriedade | Valor |
|---|---|
activating | true se o dispositivo for @activating ou false se for @deactivating. |
bubbles | false |
cancelable | false; não há comportamento padrão a ser cancelado. |
currentTarget | O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. |
target | O objeto que inicia ou conclui uma sessão, como um objeto Camera ou Microphone. |
Elementos da API relacionados
Exemplos Como usar este exemplo
ActivityEventExample.as
O exemplo seguinte demonstra o uso da classe ActivityEvent anexando um método de ouvinte de evento de nome
activityHandler() ao microfone e gerando informações de texto toda vez que o microfone gera um evento activity.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.ActivityEvent;
import flash.media.Microphone;
public class ActivityEventExample extends Sprite {
public function ActivityEventExample() {
var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone();
mic.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, activityHandler);
}
private function activityHandler(event:ActivityEvent):void {
trace("event: " + event);
trace("event.activating: " + event.activating);
}
}
}
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z
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