Pacote | flash.events |
Classe | public class ActivityEvent |
Herança | ActivityEvent Event Object |
Subclasses | FullScreenEvent |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
ActivityEvent.ACTIVITY
.
Elementos da API relacionados
Propriedades públicas
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
activating : Boolean
Indica se o dispositivo é @activating (true) ou deactivating (false). | ActivityEvent | ||
bubbles : Boolean [somente leitura]
Indica se um evento é do tipo bubbling. | Event | ||
cancelable : Boolean [somente leitura]
Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido. | Event | ||
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
currentTarget : Object [somente leitura]
O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. | Event | ||
eventPhase : uint [somente leitura]
A fase atual no fluxo de eventos. | Event | ||
target : Object [somente leitura]
O destino de evento. | Event | ||
type : String [somente leitura]
O tipo de evento. | Event |
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
Cria um objeto de evento que contém informações sobre eventos activity. | ActivityEvent | ||
[substituir]
Cria uma copia de um objeto ActivityEvent e define o valor de cada propriedade para corresponder ao valor do original. | ActivityEvent | ||
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas. | Event | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento. | Event | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado. | Event | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos. | Event | ||
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos. | Event | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
[substituir]
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto ActivityEvent. | ActivityEvent | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
ACTIVITY : String = "activity" [estático]
A constante ActivityEvent.ACTIVITY define o valor da propriedade type de um objeto de evento activity. | ActivityEvent |
Detalhes da propriedade
activating | propriedade |
Detalhes do construtor
ActivityEvent | () | Construtor |
public function ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Cria um objeto de evento que contém informações sobre eventos activity. Objetos Event são transmitidos como parâmetros para ouvintes de eventos.
Parâmetrostype:String — O tipo de evento. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade type herdada. Só existe um tipo de evento activity: ActivityEvent.ACTIVITY .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determina se o objeto Evento participa da fase bubbling do fluxo de eventos. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade bubbles herdada.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determina se o objeto Event pode ser cancelado. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade cancelable herdada.
| |
activating:Boolean (default = false ) — Indica se o dispositivo é activating (true ) ou deactivating (false ). Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade activating .
|
Elementos da API relacionados
Detalhes do método
clone | () | método |
override public function clone():Event
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Cria uma copia de um objeto ActivityEvent e define o valor de cada propriedade para corresponder ao valor do original.
RetornaEvent — Um novo objeto ActivityEvent com valores de propriedade que correspondem aos do original.
|
toString | () | método |
override public function toString():String
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto ActivityEvent. O seguinte formato é usado:
[ActivityEvent type=value bubbles=value cancelable=value activating=value]
String — Uma string que contém todas as propriedades do objeto ActivityEvent.
|
Detalhes da constante
ACTIVITY | Constante |
public static const ACTIVITY:String = "activity"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
A constante ActivityEvent.ACTIVITY
define o valor da propriedade type
de um objeto de evento activity
.
Esse evento tem as seguintes propriedades:
Propriedade | Valor |
---|---|
activating | true se o dispositivo for @activating ou false se for @deactivating. |
bubbles | false |
cancelable | false ; não há comportamento padrão a ser cancelado. |
currentTarget | O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. |
target | O objeto que inicia ou conclui uma sessão, como um objeto Camera ou Microphone. |
Elementos da API relacionados
Exemplos Como usar este exemplo
ActivityEventExample.as
O exemplo seguinte demonstra o uso da classe ActivityEvent anexando um método de ouvinte de evento de nome
activityHandler()
ao microfone e gerando informações de texto toda vez que o microfone gera um evento activity
.
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.ActivityEvent; import flash.media.Microphone; public class ActivityEventExample extends Sprite { public function ActivityEventExample() { var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone(); mic.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, activityHandler); } private function activityHandler(event:ActivityEvent):void { trace("event: " + event); trace("event.activating: " + event.activating); } } }
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z