ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
mx.graphics.shaderClasses 

SoftLightShader  - AS3 Flex

Pakietmx.graphics.shaderClasses
Klasapublic class SoftLightShader
DziedziczenieSoftLightShader Inheritance Shader Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 4
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Creates a blend shader that is equivalent to the 'Soft Light' blend mode for RGB premultiplied colors available in Adobe Creative Suite tools. This blend mode is not native to Flash, but is available in tools like Adobe Illustrator and Adobe Photoshop.

The 'softlight' blend mode can be set on Flex groups and graphic elements. The visual appearance in tools like Adobe Illustrator and Adobe Photoshop will be mimicked through this blend shader.

Wyświetl przykłady



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 InheritedbyteCode : ByteArray
[tylko do zapisu] Nieprzetworzony kod bajtowy modułu cieniującego dla tej instancji modułu cieniującego.
Shader
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
 Inheriteddata : ShaderData
Zapewnia dostęp do parametrów, obrazów wejściowych i metadanych dla instancji modułu cieniującego.
Shader
 InheritedprecisionHint : String
Dokładność operacji matematycznych wykonywanych przez moduł cieniujący.
Shader
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
Constructor.
SoftLightShader
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt.
Object
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
Konstruktor Szczegół

SoftLightShader

()Konstruktor
public function SoftLightShader()

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flex 4
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructor.

SoftLightShaderExample.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- SoftLightShaderExample.mxml -->
<s:Application name="SoftLightShader"
        xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
        xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">

    <s:Panel title="SoftLightShader Example"
            width="75%" height="75%"
            horizontalCenter="0" verticalCenter="0">
        <s:Group blendMode="normal" horizontalCenter="0">
            <s:Rect width="200" height="220">
                <s:fill>
                     <s:SolidColor color="0x33CC99" />
                </s:fill>
            </s:Rect>
        </s:Group>
        <s:Group id="group2" horizontalCenter="0">
        <s:BitmapImage source="@Embed('/assets/ks5792.jpg')" x="20" y="10"/>
        </s:Group>
        <s:Button label="Apply SoftLight" click="group2.blendMode='softlight'" 
            x="15" y="265" />
    </s:Panel>

</s:Application>




[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.