| Pakiet | mx.effects |
| Klasa | public class WipeRight |
| Dziedziczenie | WipeRight MaskEffect Effect EventDispatcher Object |
| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
![]() | Począwszy od Flex 4.0 firma Adobe zaleca użycie klasy spark.effects.Wipe jako zamiennika tej klasy.
The direction-specific Wipe effects in Flex 3 have been replaced by a more generic
Wipe effect that takes a generic direction. To get similar behavior from the new
Wipe effect, set the |
The WipeRight class defines a wipe right effect. The before or after state of the component must be invisible.
You often use this effect with the showEffect
and hideEffect triggers. The showEffect
trigger occurs when a component becomes visible by changing its
visible property from false to true.
The hideEffect trigger occurs when the component becomes
invisible by changing its visible property from
true to false.
This effect inherits the MaskEffect.show property.
If you set the value to true, the component appears.
If you set the value to false, the component disappears.
The default value is true.
If you specify this effect for a showEffect or
hideEffect trigger, Flex sets the show property
for you, either to true if the component becomes invisible,
or false if the component becomes visible.
Ukryj składnię MXMLThe <mx:WipeRight> tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:WipeRight
id="ID"
/>
Powiązane elementy interfejsu API
| Metoda | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
Constructor. | WipeRight | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | |
![]() |
Captures the current values of the relevant properties
on the effect's targets and saves them as end values. | Effect | |
![]() |
Captures the current values of the relevant properties
of an additional set of targets
Flex uses this function when a data change
effect is run.
| Effect | |
![]() |
Captures the current values of the relevant properties
on the effect's targets. | Effect | |
![]() |
Creates a single effect instance and initializes it. | Effect | |
![]() |
Takes an Array of target objects and invokes the
createInstance() method on each target. | Effect | |
![]() |
Removes event listeners from an instance
and removes it from the list of instances. | Effect | |
![]() |
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | |
![]() |
Interrupts an effect that is currently playing,
and jumps immediately to the end of the effect. | Effect | |
![]() | [przesłanianie]
Returns the component properties modified by this effect. | MaskEffect | |
![]() |
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | |
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
![]() |
Pauses the effect until you call the resume() method. | Effect | |
![]() |
Begins playing the effect. | Effect | |
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Resumes the effect after it has been paused
by a call to the pause() method. | Effect | |
![]() |
Plays the effect in reverse, if the effect is currently playing,
starting from the current position of the effect. | Effect | |
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Stops the effect, leaving the effect targets in their current state. | Effect | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | |
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | |
![]() |
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher | |
WipeRight | () | Konstruktor |
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the WipeRight effect. -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
<fx:Declarations>
<mx:WipeRight id="wipeOut" duration="1000"/>
<mx:WipeRight id="wipeIn" duration="1000"/>
</fx:Declarations>
<s:Panel title="WipeRight Effect Example" width="95%" height="95%" >
<s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20">
<s:Label width="100%" color="blue"
text="Use the WipeRight effect to show or hide the text and image."/>
<mx:Label text="Nokia 9930"
fontSize="14"
visible="{cb1.selected}"
hideEffect="{wipeOut}" showEffect="{wipeIn}"/>
<mx:Image source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"
visible="{cb1.selected}"
hideEffect="{wipeOut}" showEffect="{wipeIn}"/>
<s:CheckBox id="cb1" label="visible" selected="true"/>
</s:VGroup>
</s:Panel>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z

Pokaż składnię MXML