Pakiet | flashx.textLayout.events |
Klasa | public class StatusChangeEvent |
Dziedziczenie | StatusChangeEvent Event Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | ||
cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | ||
element : FlowElement
Instancja klasy FlowElement, której status został zmieniony. | StatusChangeEvent | ||
errorEvent : ErrorEvent
Obiekt ErrorEvent, który został wywołany w wyniku zmiany statusu. | StatusChangeEvent | ||
eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | ||
status : String
Nowy status obiektu FlowElement. | StatusChangeEvent | ||
target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | ||
type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
StatusChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, element:FlowElement = null, status:String = null, errorEvent:ErrorEvent = null) Tworzy obiekt zdarzenia, który zawiera informacje o zmianie statusu. | StatusChangeEvent | ||
Powiela instancję podklasy Event. | Event | ||
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu Event. | Event | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE : String = "inlineGraphicStatusChange" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia inlineGraphicStatusChanged. | StatusChangeEvent |
element | właściwość |
element:FlowElement
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Wystąpienie klasy FlowElement, którego stan uległ zmianie.
Implementacja
public function get element():FlowElement
public function set element(value:FlowElement):void
Powiązane elementy interfejsu API
errorEvent | właściwość |
errorEvent:ErrorEvent
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Obiekt ErrorEvent, który został wywołany w wyniku zmiany stanu.
Implementacja
public function get errorEvent():ErrorEvent
public function set errorEvent(value:ErrorEvent):void
Powiązane elementy interfejsu API
status | właściwość |
status:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Nowy status obiektu FlowElement. Możliwe wartości tej właściwości są zdefiniowane w klasie InlineGraphicElementStatus. W klasie InlineGraphicElementStatus zdefiniowanych jest pięć statycznych stałych:
- ERROR : String = "error". Wystąpił błąd podczas wczytywania grafiki, do której istnieje odniesienie.
- LOADING : String = "loading". Operacja wczytywania została zainicjowana (ale niezakończona) na elemencie graficznym, który jest adresem URL.
- LOAD_PENDING : String = "loadPending". Element graficzny jest adresem URL, który nie został wczytany.
- READY : String = "ready". Grafika została poprawnie wczytana i ma odpowiednią wielkość.
- SIZE_PENDING : String = "sizePending". Element graficzny z wysokością/szerokością automatyczną lub procentową został wczytany, ale jego układ nie został ponownie określony.
Implementacja
public function get status():String
public function set status(value:String):void
Powiązane elementy interfejsu API
StatusChangeEvent | () | Konstruktor |
public function StatusChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, element:FlowElement = null, status:String = null, errorEvent:ErrorEvent = null)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Tworzy obiekt zdarzenia, który zawiera informacje o zmianie stanu.
Parametrytype:String — Typ zdarzenia. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości type . Istnieje tylko jeden typ zdarzenia StatusChangeEvent: StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE ;
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Określa, czy zdarzenie jest zdarzeniem propagowanym. To zdarzenie nie jest propagowane.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. Tego zdarzenia nie można anulować.
| |
element:FlowElement (default = null ) — Wystąpienie klasy FlowElement, którego stan uległ zmianie.
| |
status:String (default = null ) — Nowy status instancji klasy FlowElement.
| |
errorEvent:ErrorEvent (default = null ) — Obiekt ErrorEvent (jeśli istnieje) skojarzony z tym statusem.
|
INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE | Stała |
public static const INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE:String = "inlineGraphicStatusChange"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia inlineGraphicStatusChanged.
addEventListener()
w przepływie tekstu oraz utworzenie funkcji procedury obsługi zdarzeń.
Wywołaj metodę addEventListener()
dla instancji TextFlow. Można użyć prostego ciągu "inlineGraphicsStatusChanged"
, ale bezpieczniejsze jest użycie statycznej stałej StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE
Funkcja detektora zdarzeń w tym przykładzie ma nazwę statusChangeHandler()
. Detektor zdarzeń sprawdza najpierw, czy została załadowana grafika. Jeśli grafika została załadowana, detektor zdarzeń dopasowuje jej wysokość, aby była zgodna z wysokością tekstu. Na koniec detektor zdarzeń wywołuje metodę updateAllcontrollers()
dla przepływu tekstu, aby dokonać ponownej kompozycji i wyświetlić tekst oraz wstawiane grafiki.
package flashx.textLayout.events.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement; import flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElementStatus; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.SpanElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent; public class StatusChangeEvent_example extends Sprite { private var _textFlow:TextFlow; private var _inlineGraphic:InlineGraphicElement; private var graphicHeight:Number; public function StatusChangeEvent_example() { _textFlow = new TextFlow(); _textFlow.fontSize = 48; graphicHeight = 48 var p:ParagraphElement = new ParagraphElement(); _textFlow.addChild(p); var span:SpanElement = new SpanElement(); span.text = "Text "; p.addChild(span); _inlineGraphic = new InlineGraphicElement(); _inlineGraphic.source = "../../images/textLayout_TextFlow.gif"; p.addChild(_inlineGraphic); var span2:SpanElement = new SpanElement(); span2.text = " Flow"; p.addChild(span2); _textFlow.addEventListener(StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE,statusChangeHandler); _textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,400,200)); _textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } private function statusChangeHandler(e:StatusChangeEvent):void { // if the graphic has loaded update the display // set the loaded graphic's height to match text height if (e.status == InlineGraphicElementStatus.READY || e.status == InlineGraphicElementStatus.SIZE_PENDING) { _inlineGraphic.height = graphicHeight; _textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); } } } }
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z