Pakiet | flashx.textLayout.edit |
Klasa | public class TextScrap |
Dziedziczenie | TextScrap Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextScrap jest miejscem do przechowywania całości lub części przepływu TextFlow. Zakres tekstu można skopiować z obiektu TextFlow do obiektu TextScrap, a następnie wkleić z obiektu TextScrap do innego obiektu TextFlow.
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow [tylko do odczytu]
Pobiera obiekt TextFlow umieszczony obecnie w obiekcie TextScrap. | TextScrap |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
TextScrap(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow = null)
Tworzy obiekt TextScrap. | TextScrap | ||
Tworzy duplikat obiektu TextScrap. | TextScrap | ||
[statyczny]
Tworzy obiekt TextScrap z zakresu tekstu reprezentowanego przez obiekt TextRange. | TextScrap | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
textFlow | właściwość |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Pobiera obiekt TextFlow umieszczony obecnie w obiekcie TextScrap.
Implementacja
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
TextScrap | () | Konstruktor |
public function TextScrap(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow = null)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Tworzy obiekt TextScrap.
Metoda createTextScrap()
służy do tworzenia obiektow TextScrap z zakresu tekstu reprezentowanego przez obiekt TextRange.
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow (default = null ) — Jeśli jest ustawiony, nowy obiekt TextScrap zawiera cały przepływ tekstu. W przeciwnym wypadku obiekt TextScrap jest pusty.
|
clone | () | metoda |
public function clone():flashx.textLayout.edit:TextScrap
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Tworzy duplikat obiektu TextScrap.
Zwracaflashx.textLayout.edit:TextScrap — TextScrap — kopia tego obiektu TextScrap.
|
createTextScrap | () | metoda |
public static function createTextScrap(range:flashx.textLayout.elements:TextRange):flashx.textLayout.edit:TextScrap
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Tworzy obiekt TextScrap z zakresu tekstu reprezentowanego przez obiekt TextRange.
Parametry
range:flashx.textLayout.elements:TextRange — Obiekt TextRange reprezentujący zakres tekstu do skopiowania.
|
flashx.textLayout.edit:TextScrap |
isPlainText | () | metoda |
tlf_internal function isPlainText():Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Zwraca wartość true w przypadku zwykłego tekstu (jeśli tekst nie jest sformatowany).
ZwracaBoolean |
setPlainText | () | metoda |
tlf_internal function setPlainText(plainText:Boolean):void
Oznacza zawartość obiektu TextScrap jako tekst zwykły lub sformatowany.
Parametry
plainText:Boolean |
MERGE_TO_NEXT_ON_PASTE | Stała |
tlf_internal static const MERGE_TO_NEXT_ON_PASTE:String = "mergeToNextOnPaste"
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z