Pakiet | flash.media |
Klasa | public final class AudioPlaybackMode |
Dziedziczenie | AudioPlaybackMode Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 3.0 |
audioPlaybackMode
klasy SoundMixer.
Znany problem: po włączeniu przycisku wyciszenia ścieżka audio w trybie odtwarzacza plików multimedialnych dla obiektu StageVideo nie jest odtwarzana.
Każda z tych stałych reprezentuje sposób obsługi dźwięku na urządzeniu przenośnym dopasowany do określonego zastosowania.
Powiązane elementy interfejsu API
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
AMBIENT : String = "ambient" [statyczny]
Tryb odtwarzania dźwięków tła. | AudioPlaybackMode | ||
MEDIA : String = "media" [statyczny]
Tryb odtwarzania dźwięków na potrzeby multimediów. | AudioPlaybackMode | ||
VOICE : String = "voice" [statyczny]
Tryb odtwarzania dźwięku na potrzeby głosu. | AudioPlaybackMode |
AMBIENT | Stała |
public static const AMBIENT:String = "ambient"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 3.4 |
Tryb odtwarzania dźwięków tła. Ten tryb służy do odtwarzania dźwięków dodatkowych, które nie są potrzebne do używania aplikacji, a jedynie stwarzają odpowiednią atmosferę. W tym trybie dźwięk jest przekazywany przez funkcję telefonu głośnomówiącego. Jeśli podłączono słuchawki, są one używane zamiast funkcji telefonu głośnomówiącego. W celu określania sposobu obsługi i priorytetów dla dźwięków tła system operacyjny używa domyślnych wartości dotyczących dźwięku.
To ustawienie nie ma żadnego znaczenia w przypadku komputerów i telewizorów.
W systemie iOS użycie tego trybu powoduje wyciszenie dźwięku w przypadku zablokowania ekranu (lub przeniesienia aplikacji do tła inną metodą) oraz włącza sprzętowy przełącznik ciszy, kiedy nie jest używany mikrofon. Jeśli jest używany mikrofon, te operacje nie mają wpływu na dźwięk.
Uwaga: Przycisk ciszy nie powoduje wyciszenia dźwięków, jeśli jest podłączony zestaw słuchawkowy.
MEDIA | Stała |
public static const MEDIA:String = "media"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 3.0 |
Tryb odtwarzania dźwięków na potrzeby multimediów. W tym trybie na urządzeniu przenośnym dźwięk jest przekazywany przez funkcję telefonu głośnomówiącego. Jeśli podłączono słuchawki, są one używane zamiast funkcji telefonu głośnomówiącego. Do określania sposobu obsługi i priorytetów dla dźwięku system operacyjny używa domyślnych wartości dotyczących dźwięku związanego z multimediami.
To ustawienie nie ma żadnego znaczenia w przypadku komputerów i telewizorów.
To jest wartość domyślna.
VOICE | Stała |
public static const VOICE:String = "voice"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 3.0 |
Tryb odtwarzania dźwięku na potrzeby głosu. W tym trybie dźwięk jest domyślnie przekazywany przez słuchawkę telefonu. Jeśli podłączono osobne słuchawki, są one używane zamiast słuchawki telefonu. Jeśli ustawiono właściwość SoundMixer.useSpeakerphoneForVoice
, dźwięk jest przekazywany przez funkcję telefonu głośnomówiącego, a nie przez słuchawkę telefonu lub osobne słuchawki. W celu określania sposobu obsługi i priorytetów dla dźwięku system operacyjny używa domyślnych wartości dotyczących dźwięku związanego z głosem.
Należy w miarę możliwości minimalizować stosowanie stałej AudioPlaybackMode.VOICE
, a po zakończeniu połączenia głosowego należy przejść do używania stałej AudioPlaybackMode.MEDIA
, która umożliwia innym aplikacjom odtwarzanie dźwięku w trybie multimediów.
To ustawienie nie ma żadnego znaczenia w przypadku komputerów i telewizorów.
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z