Pakiet | flash.display |
Klasa | public final class InterpolationMethod |
Dziedziczenie | InterpolationMethod Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
interpolationMethod
w metodach Graphics.beginGradientFill()
i Graphics.lineGradientStyle()
. Ten parametr określa przestrzeń RGB, która ma być używana przy renderowaniu gradientu.
Powiązane elementy interfejsu API
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
LINEAR_RGB : String = "linearRGB" [statyczny]
Określa, że należy użyć liniowej metody interpolacji RGB. | InterpolationMethod | ||
RGB : String = "rgb" [statyczny]
Określa, że należy użyć metody interpolacji RGB. | InterpolationMethod |
LINEAR_RGB | Stała |
public static const LINEAR_RGB:String = "linearRGB"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Określa, że należy użyć liniowej metody interpolacji RGB. Oznacza to, że stosowana jest przestrzeń barw RGB oparta na modelu liniowym RGB.
Powiązane elementy interfejsu API
RGB | Stała |
public static const RGB:String = "rgb"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Określa, że należy użyć metody interpolacji RGB. Oznacza to, że gradient jest renderowany przy użyciu wykładniczej przestrzeni sRGB (standardowej przestrzeni RGB). Przestrzeń sRGB jest zaaprobowanym przez W3C standardem, który definiuje nielinearną konwersję między wartościami koloru czerwonego, zielonego i niebieskiego składnika a faktyczną intensywnością widocznego koloru składnika.
Przykładowo biorąc pod uwagę prosty gradient liniowy między dwoma barwami (przy parametrze spreadMethod
ustawionym na wartość SpreadMethod.REFLECT
). Różne metody interpolacji wpływają na wygląd w następujący sposób:
InterpolationMethod.LINEAR_RGB | InterpolationMethod.RGB |
Powiązane elementy interfejsu API
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z