Pakiet | flash.display |
Klasa | public final class GraphicsPathCommand |
Dziedziczenie | GraphicsPathCommand Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Wartości z tej klasy są używane przez metodę Graphics.drawPath()
lub zapisywane w wektorze commands
obiektu GraphicsPath.
Powiązane elementy interfejsu API
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
CUBIC_CURVE_TO : int = 6 [statyczny]
Określa polecenie rysujące krzywą z bieżącego położenia rysowania do współrzędnych (x, y) określonych w wektorze danych przy użyciu 2 punktów kontrolnych. | GraphicsPathCommand | ||
CURVE_TO : int = 3 [statyczny]
Określa polecenie rysujące krzywą z bieżącego położenia rysowania do współrzędnych (x, y) określonych w wektorze danych przy użyciu punktu kontrolnego. | GraphicsPathCommand | ||
LINE_TO : int = 2 [statyczny]
Wskazuje polecenie rysunku, które rysuje linię z bieżącej pozycji rysunku do współrzędnych x i y określonych w wektorze danych. | GraphicsPathCommand | ||
MOVE_TO : int = 1 [statyczny]
Wskazuje polecenie rysunku, które przesuwa bieżącą pozycję rysunku do współrzędnych x i y określonych w wektorze danych. | GraphicsPathCommand | ||
NO_OP : int = 0 [statyczny]
Reprezentuje domyślne polecenie „do nothing” (nie rób nic). | GraphicsPathCommand | ||
WIDE_LINE_TO : int = 5 [statyczny]
Określa polecenie „line to” (rysunku), ale korzysta z dwóch zestawów współrzędnych (cztery wartości), a nie z jednego. | GraphicsPathCommand | ||
WIDE_MOVE_TO : int = 4 [statyczny]
Określa polecenie „move to” (rysunku), ale korzysta z dwóch zestawów współrzędnych (cztery wartości), a nie z jednego. | GraphicsPathCommand |
CUBIC_CURVE_TO | Stała |
public static const CUBIC_CURVE_TO:int = 6
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa polecenie rysujące krzywą z bieżącego położenia rysowania do współrzędnych (x, y) określonych w wektorze danych przy użyciu 2 punktów kontrolnych.
Powiązane elementy interfejsu API
CURVE_TO | Stała |
public static const CURVE_TO:int = 3
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa polecenie rysujące krzywą z bieżącego położenia rysowania do współrzędnych (x, y) określonych w wektorze danych przy użyciu punktu kontrolnego. Wynik działania polecenia jest taki sam, jak wynik działania metody Graphics.lineTo()
, a polecenie korzysta z dwóch punktów w obszarze kontrolnym wektora danych (cx, cy, ax, ay).
Powiązane elementy interfejsu API
LINE_TO | Stała |
public static const LINE_TO:int = 2
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Wskazuje polecenie rysunku, które rysuje linię z bieżącej pozycji rysunku do współrzędnych x i y określonych w wektorze danych. Wynik działania polecenia jest taki sam, jak wynik działania metody Graphics.lineTo()
, a polecenie korzysta tylko z jednego punktu w wektorze danych: (x,y).
Powiązane elementy interfejsu API
MOVE_TO | Stała |
public static const MOVE_TO:int = 1
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Wskazuje polecenie rysunku, które przesuwa bieżącą pozycję rysunku do współrzędnych x i y określonych w wektorze danych. Wynik działania polecenia jest taki sam, jak wynik działania metody Graphics.moveTo()
, a polecenie korzysta tylko z jednego punktu w wektorze danych: (x,y).
Powiązane elementy interfejsu API
NO_OP | Stała |
public static const NO_OP:int = 0
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Reprezentuje domyślne polecenie "do nothing".
WIDE_LINE_TO | Stała |
public static const WIDE_LINE_TO:int = 5
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa polecenie „line to” (rysunku), ale korzysta z dwóch zestawów współrzędnych (cztery wartości), a nie z jednego. To polecenie umożliwia przełączanie między poleceniami „line to” oraz „curve to” bez zmiany liczby wartości danych używanych przez polecenie. To polecenie korzysta z dwóch zestawów w wektorze danych: jednej lokalizacji fikcyjnej i jednej lokalizacji (x,y).
Warianty poleceń WIDE_LINE_TO
i WIDE_MOVE_TO
korzystają z takiej samej liczby parametrów, co polecenie CURVE_TO
.
Powiązane elementy interfejsu API
WIDE_MOVE_TO | Stała |
public static const WIDE_MOVE_TO:int = 4
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Określa polecenie „move to” (rysunku), ale korzysta z dwóch zestawów współrzędnych (cztery wartości), a nie z jednego. To polecenie umożliwia przełączanie między poleceniami „move to” oraz „curve to” bez zmiany liczby wartości danych używanych przez polecenie. To polecenie korzysta z dwóch zestawów w wektorze danych: jednej lokalizacji fikcyjnej i jednej lokalizacji (x,y).
Warianty poleceń WIDE_LINE_TO
i WIDE_MOVE_TO
korzystają z takiej samej liczby parametrów, co polecenie CURVE_TO
.
Powiązane elementy interfejsu API
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z