ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
fl.transitions 

Fly  - AS3 Flash

Pakietfl.transitions
Klasapublic class Fly
DziedziczenieFly Inheritance Transition Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Flash CS3
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 9, AIR 1.0

Klasa Fly przesuwa obiekt będący klipem filmowym w określonym kierunku. Ten efekt wymaga następujących parametrów:
  • startPoint: Liczba całkowita określająca pozycję początkową. Dozwolony zakres wynosi od 1 do 9: lewy górny róg: 1; środek u góry: 2, prawy górny róg: 3; środek z lewej: 4; środek: 5; środek z prawej: 6; lewy dolny róg: 7; środek u dołu: 8, prawy dolny róg: 9.

W poniższym kodzie przykładowym zastosowano przejście Fly do instancji klipu filmowego img1_mc:

 import fl.transitions.*;
 import fl.transitions.easing.*;
  
 TransitionManager.start(img1_mc, {type:Fly, direction:Transition.IN, duration:3, easing:Elastic.easeOut, startPoint:9}); 
 

Powiązane elementy interfejsu API



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
 Inheriteddirection : Number
Określa kierunek stosowania krzywej dynamiki dla instancji klasy Tween.
Transition
 Inheritedduration : Number
Określa czas trwania dla instancji klasy Tween.
Transition
 Inheritedeasing : Function
Ustawia efekt animacji.
Transition
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu.
EventDispatcher
 Inherited
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń.
EventDispatcher
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt.
Object
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych.
EventDispatcher
Zdarzenia
 Zdarzenie Podsumowanie Zdefiniowane przez
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny.EventDispatcher
 Inherited[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny.EventDispatcher




[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.