Pakiet fl.transitions zawiera klasy umożliwiające tworzenie efektów animacji przy użyciu języka ActionScript. Podstawowymi klasami służącymi do dostosowywania animacji w języku ActionScript 3.0 są klasy Tween i TransitionManager.
Klasy
Klasa | Opis | |
---|---|---|
Blinds | Klasa Blind odsłania obiekt będący klipem filmowym, wyświetlając pojawiające się lub znikające prostokąty. | |
Fade | Klasa Fade powoduje stopniowe pojawianie się i znikanie obiektu będącego klipem filmowym. | |
Fly | Klasa Fly przesuwa obiekt będący klipem filmowym w określonym kierunku. | |
Iris | Klasa Iris odsłania obiekt będący klipem filmowym, wyświetlając animowaną maskę o kształcie kwadratu lub koła, która powiększa się i zmniejsza. | |
Photo | Powoduje, że obiekt będący klipem filmowym pojawia się lub znika tak, jak gdyby był oświetlony lampą błyskową. | |
PixelDissolve | Klasa PixelDissolve odsłania obiekt będący klipem filmowym, wyświetlając losowo pojawiające się i znikające prostokąty tworzące szachownicę. | |
Rotate | Klasa Rotate obraca obiekt będący klipem filmowym. | |
Squeeze | Klasa Squeeze skaluje klip filmowy poziomo lub pionowo. | |
Transition | Klasa Transition to klasa bazowa dla wszystkich klas przejść. | |
TransitionManager | Klasa TransitionManager definiuje efekty animacji. | |
Tween | Klasa Tween umożliwia użycie języka ActionScript do przemieszczania, zmiany rozmiaru i stopniowego wprowadzania na ekran/wygaszania klipów filmowych poprzez określenie właściwości docelowego klipu filmowego, która będzie animowana przez określoną liczbę klatek lub sekund. | |
TweenEvent | Klasa TweenEvent reprezentuje zdarzenia generowane przez klasę fl.transitions.Tween. | |
Wipe | Klasa Wipe odsłania lub ukrywa obiekt będący klipem filmowym, wyświetlając animowaną maskę kształtu, która porusza się poziomo. | |
Zoom | Klasa Zoom powiększa lub zmniejsza obiekt będący klipem filmowym, skalując go proporcjonalnie. |
Tue Jun 12 2018, 12:20 PM Z