| Pakiet | fl.events |
| Klasa | public class ScrollEvent |
| Dziedziczenie | ScrollEvent Event Object |
| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Powiązane elementy interfejsu API
| Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | |
![]() | constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | |
| delta : Number [tylko do odczytu]
Pobiera wielkość zmiany pozycji przewijania w pikselach. | ScrollEvent | ||
| direction : String [tylko do odczytu]
Pobiera wartość stałą określającą kierunek ruchu skojarzony ze zdarzeniem. | ScrollEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | |
| position : Number [tylko do odczytu]
Pobiera bieżącą pozycję przewijania w pikselach. | ScrollEvent | ||
![]() | target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | |
![]() | type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event | |
| Metoda | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
Tworzy nowy obiekt ScrollEvent z określonymi parametrami. | ScrollEvent | ||
[przesłanianie]
Tworzy kopię obiektu ScrollEvent i ustawia wartości poszczególnych parametrów zgodnie z parametrami oryginału. | ScrollEvent | ||
![]() |
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
![]() |
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | |
![]() |
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
[przesłanianie]
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu ScrollEvent. | ScrollEvent | ||
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | |
| Stała | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
| SCROLL : String = "scroll" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type dotyczącej obiektu zdarzenia przewijania. | ScrollEvent | ||
delta | właściwość |
delta:Number [tylko do odczytu] | Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pobiera wielkość zmiany pozycji przewijania w pikselach. Wartość dodatnia oznacza przewijanie w dół lub w prawo. Wartość ujemna oznacza przewijanie w górę lub w lewo.
Implementacja
public function get delta():Numberdirection | właściwość |
direction:String [tylko do odczytu] | Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pobiera wartość stałą określającą kierunek ruchu skojarzony ze zdarzeniem. Wartość ScrollBarDirection.HORIZONTAL oznacza ruch poziomy; wartość ScrollBarDirection.VERTICAL oznacza ruch pionowy.
Implementacja
public function get direction():StringPowiązane elementy interfejsu API
position | właściwość |
ScrollEvent | () | Konstruktor |
public function ScrollEvent(direction:String, delta:Number, position:Number)| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Tworzy nowy obiekt ScrollEvent z określonymi parametrami.
Parametrydirection:String — Kierunek ruchu skojarzony ze zdarzeniem. Wartość ScrollBarDirection.HORIZONTAL oznacza ruch poziomy; wartość ScrollBarDirection.VERTICAL oznacza ruch pionowy.
| |
delta:Number — Zmiana pozycji przewijania w pikselach. Wartość dodatnia oznacza przewijanie w dół lub w prawo. Wartość ujemna oznacza przewijanie w górę lub w lewo.
| |
position:Number — Bieżąca pozycja przewijania.
|
clone | () | metoda |
override public function clone():Event| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Tworzy kopię obiektu ScrollEvent i ustawia wartości poszczególnych parametrów zgodnie z parametrami oryginału.
ZwracaEvent — Nowy obiekt ScrollEvent z wartościami parametrów zgodnymi z parametrami oryginału.
|
toString | () | metoda |
override public function toString():String| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu ScrollEvent. Format ciągu jest następujący:
[ScrollEvent type=wartość bubbles=wartość cancelable=wartość direction=wartość delta=wartość position=wartość]
String — Ciąg znaków reprezentujący obiekt ScrollEvent.
|
SCROLL | Stała |
public static const SCROLL:String = "scroll"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia scroll.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
delta | 1; wartość określająca stopień przewinięcia.
|
direction | vertical; kierunek obiektu ScrollBar. |
position | 0; pozycja uchwytu obiektu Scrollbar po przesunięciu. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget. |
Przykład ( Sposób korzystania z tego przykładu )
scroll, a właściwość direction klasy ScrollEvent używana jest do określenia, czy zawartość została przewinięta poziomo czy pionowo.
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.events.ScrollEvent;
import fl.controls.ScrollBarDirection;
var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myScrollPane);
function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
switch (event.direction) {
case ScrollBarDirection.HORIZONTAL:
trace("horizontal scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxHorizontalScrollPosition);
break;
case ScrollBarDirection.VERTICAL:
trace("vertical scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxVerticalScrollPosition);
break;
}
}
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z
Ukryj dziedziczone właściwości publiczne
Pokaż dziedziczone właściwości publiczne