| Pakiet | fl.events |
| Klasa | public class ComponentEvent |
| Dziedziczenie | ComponentEvent Event Object |
| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
-
ComponentEvent.BUTTON_DOWN: wywoływane po naciśnięciu przycisku. -
ComponentEvent.ENTER: wywoływane po naciśnięciu klawisza Enter. -
ComponentEvent.HIDE: wywoływane po ustawieniu właściwości visible składnika nafalse. -
ComponentEvent.LABEL_CHANGE: wywoływana po naciśnięciu klawisza Enter. -
ComponentEvent.MOVE: wywoływane po zmianie właściwości x lub y określający położenie składnika. -
ComponentEvent.RESIZE: wywoływane po zmianie rozmiaru składnika. -
ComponentEvent.SHOW: wywoływane po ustawieniu właściwościvisibleskładnika natrue.
| Metoda | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
Tworzy nowy obiekt ComponentEvent, który zawiera informacje o zdarzeniu składowym. | ComponentEvent | ||
[przesłanianie]
Tworzy kopię obiektu ComponentEvent i ustawia wartości poszczególnych parametrów zgodnie z parametrami oryginału. | ComponentEvent | ||
![]() |
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
![]() |
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | |
![]() |
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
[przesłanianie]
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu ComponentEvent. | ComponentEvent | ||
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | |
| Stała | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
| BUTTON_DOWN : String = "buttonDown" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia buttonDown. | ComponentEvent | ||
| ENTER : String = "enter" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia enter. | ComponentEvent | ||
| HIDE : String = "hide" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia hide. | ComponentEvent | ||
| LABEL_CHANGE : String = "labelChange" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia labelChange. | ComponentEvent | ||
| MOVE : String = "move" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia move. | ComponentEvent | ||
| RESIZE : String = "resize" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia resize. | ComponentEvent | ||
| SHOW : String = "show" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia show. | ComponentEvent | ||
ComponentEvent | () | Konstruktor |
public function ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Tworzy nowy obiekt ComponentEvent, który zawiera informacje o zdarzeniu składowym. Obiekt ComponentEvent jest przekazywany jako parametr do detektora zdarzeń.
Parametrytype:String — Typ zdarzenia. Detektory zdarzeń mogą odczytywać tę informację za pośrednictwem właściwości type obiektu zdarzenia. Ze składnikiem mogą być związane następujące typy zdarzeń: ComponentEvent.BUTTON_DOWN, ComponentEvent.ENTER, ComponentEvent.HIDE, ComponentEvent.LABEL_CHANGE, ComponentEvent.MOVE, ComponentEvent.RESIZE, ComponentEvent.SHOW.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Określa, czy obiekt ComponentEvent uczestniczy w fazie propagacji przepływu zdarzeń. Detektory zdarzeń mogą odczytywać tę informację za pośrednictwem właściwości bubbles obiektu zdarzenia.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Określa, czy obiekt ComponentEvent może być anulowany. Detektory zdarzeń mogą odczytywać tę informację za pośrednictwem właściwości cancelable obiektu zdarzenia.
|
clone | () | metoda |
override public function clone():Event| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Tworzy kopię obiektu ComponentEvent i ustawia wartości poszczególnych parametrów zgodnie z parametrami oryginału.
ZwracaEvent — Nowy obiekt ComponentEvent z wartościami właściwości zgodnymi z oryginałem.
|
toString | () | metoda |
override public function toString():String| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu ComponentEvent. Format ciągu znaków jest następujący:
[ComponentEvent type=wartość bubbles=wartość cancelable=wartość]
String — Ciąg znaków reprezentujący obiekt ComponentEvent.
|
BUTTON_DOWN | Stała |
public static const BUTTON_DOWN:String = "buttonDown"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia buttonDown.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget. |
ENTER | Stała |
public static const ENTER:String = "enter"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia enter.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget. |
HIDE | Stała |
public static const HIDE:String = "hide"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia hide.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget. |
Powiązane elementy interfejsu API
Przykład ( Sposób korzystania z tego przykładu )
import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;
var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);
var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);
function changeHandler(event:Event):void {
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
myList.visible = toggleButton.selected;
}
function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("hiding list");
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function showHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("showing list");
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
LABEL_CHANGE | Stała |
public static const LABEL_CHANGE:String = "labelChange"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia labelChange.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget. |
MOVE | Stała |
public static const MOVE:String = "move"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia move.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget. |
Przykład ( Sposób korzystania z tego przykładu )
import fl.controls.Slider;
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.SliderEvent;
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.move(10, 20);
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.MOVE, moveHandler);
addChild(myUILoader);
var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.minimum = myUILoader.x;
mySlider.maximum = myUILoader.x + 200;
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.tickInterval = 10;
mySlider.move(10, 10);
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(mySlider);
function changeHandler(event:SliderEvent):void {
myUILoader.x = event.value;
}
function moveHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("[move] x:" + event.currentTarget.x + ", y:" + event.currentTarget.y);
}
RESIZE | Stała |
public static const RESIZE:String = "resize"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia resize.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget. |
Przykład ( Sposób korzystania z tego przykładu )
resize i metody move():
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
addChild(myUILoader);
function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
var myImg:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
var newX:uint = (stage.stageWidth - myImg.width) / 2;
var newY:uint = (stage.stageHeight - myImg.height) / 2;
myImg.move(newX, newY);
}
SHOW | Stała |
public static const SHOW:String = "show"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flash CS3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia show.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
currentTarget | Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. |
target | Obiekt, który wywołał zdarzenie. Celem nie zawsze jest obiekt wykrywający zdarzenie. Aby uzyskać dostęp do obiektu, który wykrywa zdarzenie, należy skorzystać z właściwości currentTarget. |
Powiązane elementy interfejsu API
Przykład ( Sposób korzystania z tego przykładu )
import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;
var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);
var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);
function changeHandler(event:Event):void {
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
myList.visible = toggleButton.selected;
}
function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("hiding list");
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function showHandler(event:ComponentEvent):void {
trace("showing list");
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}
function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
trace(event.type + ":", event.item.label);
}
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z
Ukryj dziedziczone właściwości publiczne
Pokaż dziedziczone właściwości publiczne