Pakiet | fl.controls.listClasses |
Klasa | public class ListData |
Dziedziczenie | ListData Object |
Podklasy | TileListData |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Za każdym razem, gdy składnik ListData mechanizmu renderującego komórki zostaje unieważniony, tworzony jest nowy taki składnik.
Właściwości publiczne
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
column : uint [tylko do odczytu]
Kolumna, w której wyświetlany jest element danych. | ListData | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
icon : Object [tylko do odczytu]
Klasa reprezentująca ikonę elementu składnika List, wyznaczona za pomocą metody klasy List. | ListData | ||
index : uint [tylko do odczytu]
Indeks elementu w obiekcie dostarczającym dane. | ListData | ||
label : String [tylko do odczytu]
Etykieta, która ma być wyświetlana w komórce. | ListData | ||
owner : UIComponent [tylko do odczytu]
Odwołanie do obiektu List będącego właścicielem tego elementu. | ListData | ||
row : uint [tylko do odczytu]
Rząd, w którym wyświetlany jest element danych. | ListData |
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Tworzy nowe wystąpienie klasy ListData zgodnie z zadanymi parametrami. | ListData | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Szczegół właściwości
column | właściwość |
icon | właściwość |
index | właściwość |
label | właściwość |
owner | właściwość |
owner:UIComponent
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Odniesienie do obiektu List będącego właścicielem tego elementu.
Implementacja
public function get owner():UIComponent
row | właściwość |
Konstruktor Szczegół
ListData | () | Konstruktor |
public function ListData(label:String, icon:Object, owner:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint = 0)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Tworzy nową instancję klasy ListData zgodnie z zadanymi parametrami.
Parametrylabel:String — Etykieta, która ma być wyświetlana w tej komórce.
| |
icon:Object — Ikona, która ma być wyświetlana w tej komórce.
| |
owner:UIComponent — Składnik będący właścicielem tej komórki.
| |
index:uint — Indeks elementu w obiekcie dostarczającym dane.
| |
row:uint — Wiersz, w którym ten element jest wyświetlany. W składniku List i DataGrid ta wartość jest odpowiednikiem indeksu. W składniku TileList ta wartość może być różna od indeksu.
| |
col:uint (default = 0 ) — Kolumna, w której ten element jest wyświetlany. W składniku List jest to zawsze wartość 0.
|
Przykłady Sposób korzystania z tego przykładu
ListDataExample.as
Ten przykład ilustruje sposób dostępu do właściwości
listData
mechanizmu renderującego komórki.
W celu uruchomienia przykładu należy wykonać poniższe czynności:
- Dodaj składniki List i Button do biblioteki.
- Zapisać ten kod pod nazwą ListDataExample.as w tym samym katalogu, co plik FLA.
- W pliku FLA ustaw klasę dokumentu na ListDataExample.
package { import fl.controls.List; import fl.controls.listClasses.CellRenderer; import fl.controls.listClasses.ListData; import fl.events.ListEvent; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.text.TextField; public class ListDataExample extends Sprite { var sampleItem1:Object = { label:"John Alpha" }; var sampleItem2:Object = { label:"Mary Bravo" }; var sampleItem3:Object = { label:"Trevor Gamma" }; var sampleItem4:Object = { label:"Susan Delta" }; var myList:List; var tf:TextField; public function ListDataExample() { createList(); tf = new TextField(); tf.x = 10; tf.y = 125; addChild(tf); } private function createList():void { myList = new List(); myList.move(10,10); myList.addItem(sampleItem1); myList.addItem(sampleItem2); myList.addItem(sampleItem3); myList.addItem(sampleItem4); myList.rowCount = 4; myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK,listItemSelected); addChild(myList); } private function listItemSelected(e:ListEvent):void { var cr:CellRenderer = myList.itemToCellRenderer(e.item) as CellRenderer; var listData:ListData = cr.listData; tf.text = "Row selected: " + listData.row; } } }
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z