ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event 

AssetActionEvent  - AS3 Menedżer zasobów

Pakietcom.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
Klasapublic class AssetActionEvent
DziedziczenieAssetActionEvent Inheritance Event Inheritance Object
Przestarzałe: Deprecated

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Asset Manager Building Block 9.5
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Dispatched when the user selects an action from the toolbar of the Manage Assets UI Search Results Viewer. The event contains the name of the asset action, the asset type, and the selected search result items.



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
  actionItems : Array
[tylko do odczytu] Specifies the selected items on which to take the action.
AssetActionEvent
  actionName : String
[tylko do odczytu] Specifies the name of the action.
AssetActionEvent
  assetType : String
[tylko do odczytu] Specifies the type of asset on which to take the action.
AssetActionEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[tylko do odczytu] Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[tylko do odczytu] Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[tylko do odczytu] Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[tylko do odczytu] Bieżąca faza przepływu zdarzeń.
Event
 Inheritedtarget : Object
[tylko do odczytu] Miejsce docelowe zdarzenia.
Event
 Inheritedtype : String
[tylko do odczytu] Typ zdarzenia.
Event
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
AssetActionEvent(actionName:String, actionItems:Array, vAssetType:String)
Constructor.
AssetActionEvent
 Inherited
Powiela instancję podklasy Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault().
Event
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim.
Event
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń.
Event
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu Event.
Event
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
Stałe publiczne
 StałaZdefiniowane przez
  ACTION_DEFAULT : String = "defaultAction"
[statyczny] Specifies the default action when the user double-clicks an action.
AssetActionEvent
  EVENT_ASSET_ACTION_CLICK : String = "assetActionClick"
[statyczny] Specifies that the user has selected an asset by clicking.
AssetActionEvent
Szczegół właściwości

actionItems

właściwość
actionItems:Array  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Asset Manager Building Block 9.5
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Specifies the selected items on which to take the action.



Implementacja
    public function get actionItems():Array

actionName

właściwość 
actionName:String  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Asset Manager Building Block 9.5
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Specifies the name of the action.



Implementacja
    public function get actionName():String

assetType

właściwość 
assetType:String  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Asset Manager Building Block 9.5
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Specifies the type of asset on which to take the action.



Implementacja
    public function get assetType():String
Konstruktor Szczegół

AssetActionEvent

()Konstruktor
public function AssetActionEvent(actionName:String, actionItems:Array, vAssetType:String)

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Asset Manager Building Block 9.5
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Constructor.

Parametry
actionName:String — The name of the action associated with the event.
 
actionItems:Array — An array of action items on which to take the action.
 
vAssetType:String — The asset type.
Szczegół stałej

ACTION_DEFAULT

Stała
public static const ACTION_DEFAULT:String = "defaultAction"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Asset Manager Building Block 9.5
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Specifies the default action when the user double-clicks an action.

EVENT_ASSET_ACTION_CLICK

Stała 
public static const EVENT_ASSET_ACTION_CLICK:String = "assetActionClick"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Asset Manager Building Block 9.5
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Specifies that the user has selected an asset by clicking.





[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.