Pakket | spark.effects.supportClasses |
Klasse | public class SetActionInstance |
Overerving | SetActionInstance ActionEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 4 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Verwante API-elementen
Openbare eigenschappen
Eigenschap | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
className : String [alleen-lezen]
The name of the effect class, such as "FadeInstance". | EffectInstance | ||
constructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie. | Object | ||
duration : Number
The duration of the effect, in milliseconds. | EffectInstance | ||
effect : IEffect
The IEffect object that created this IEffectInstance object. | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
A property that lets you access the target
list-based control of a data effect. | EffectInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
Determines whether the effect should hide
the focus ring when starting the effect. | EffectInstance | ||
playheadTime : Number
Current time position of the effect. | EffectInstance | ||
property : String
The name of the property being changed. | SetActionInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
Specifies the PropertyChanges object containing
the start and end values for the set of properties
relevant to the effect's targets. | EffectInstance | ||
repeatCount : int
Number of times to repeat the effect. | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
Amount of time, in milliseconds,
to wait before repeating the effect. | EffectInstance | ||
startDelay : int
Amount of time, in milliseconds,
to wait before starting the effect. | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
If true, blocks all background processing
while the effect is playing. | EffectInstance | ||
target : Object
The UIComponent object to which this effect is applied. | EffectInstance | ||
triggerEvent : Event
The event, if any, which triggered the playing of the effect. | EffectInstance | ||
value : *
The new value for the property. | SetActionInstance |
Beschermde eigenschappen
Openbare methoden
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
SetActionInstance(target:Object)
Constructor. | SetActionInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registreert een gebeurtenislistenerobject bij een object EventDispatcher, zodat de listener een melding van een gebeurtenis ontvangt. | EventDispatcher | ||
Verzendt een gebeurtenis naar de gebeurtenisstroom. | EventDispatcher | ||
Interrupts an effect instance that is currently playing,
and jumps immediately to the end of the effect. | EffectInstance | ||
Called by the end() method when the effect
finishes playing. | EffectInstance | ||
Called after each iteration of a repeated effect finishes playing. | EffectInstance | ||
Controleert of het object EventDispatcher listeners heeft geregistreerd voor een specifiek type gebeurtenis. | EventDispatcher | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
This method is called if the effect was triggered by the EffectManager. | EffectInstance | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Pauses the effect until you call the resume() method. | EffectInstance | ||
Plays the effect instance on the target. | EffectInstance | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Verwijdert een listener uit het object EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Resumes the effect after it has been paused
by a call to the pause() method. | EffectInstance | ||
Plays the effect in reverse, starting from
the current position of the effect. | EffectInstance | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Plays the effect instance on the target after the
startDelay period has elapsed. | EffectInstance | ||
Stops the effect, leaving the target in its current state. | EffectInstance | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object. | Object | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object | ||
Controleert of een gebeurtenislistener is geregistreerd bij dit object EventDispatcher of een van de voorouders voor het opgegeven type gebeurtenis. | EventDispatcher |
Beschermde methoden
Gebeurtenissen
Eigenschapdetails
property | eigenschap |
public var property:String
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 4 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The name of the property being changed.
value | eigenschap |
value:*
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 4 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The new value for the property. When run within a transition and value is not specified, Flex determines the value based on that set by the new view state.
Implementatie
public function get value():*
public function set value(value:any):void
Constructordetails
SetActionInstance | () | Constructor |
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z