Pakket | spark.accessibility |
Klasse | public class ButtonBarBaseAccImpl |
Overerving | ButtonBarBaseAccImpl ListBaseAccImpl AccImpl AccessibilityImplementation Object |
Subklassen | TabBarAccImpl |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 4 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Although TabBar has its own accessibility implementation subclass, ButtonBar simply uses the one for ButtonBarBase. Therefore, the rest of this description refers to the commonly-used ButtonBar component rather than the ButtonBarBase base class.
When a Spark ButtonBar is created,
its accessibilityImplementation
property
is set to an instance of this class.
The Flash Player then uses this class to allow MSAA clients
such as screen readers to see and manipulate the ButtonBar.
See the mx.accessibility.AccImpl and
flash.accessibility.AccessibilityImplementation classes
for background information about accessibility implementation
classes and MSAA.
Children
The MSAA children of a ButtonBar are its buttons.
As described below, the accessibility of these Buttons
is managed by the ButtonBar;
their own accessibilityImplementation
and accessibilityProperties
are ignored
by the Flash Player.
Role
The MSAA Role of a ButtonBar is ROLE_SYSTEM_TOOLBAR.
The Role of each Button in the ButtonBar is ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON.
Name
The MSAA Name of a ButtonBar is, by default, an empty string.
When wrapped in a FormItem element, the Name is the FormItem's label.
To override this behavior,
set the ButtonBar's accessibilityName
property.
The Name of each Button is determined by the ButtonBar's
itemToLabel()
method.
When the Name of the ButtonBar or one of its Buttons changes, a ButtonBar dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_NAMECHANGE with the proper childID for the Button or 0 for itself.
Description
The MSAA Description of a ButtonBar is, by default, an empty string,
but you can set the ButtonBar's accessibilityDescription
property.
The Description of each Button is the empty string.
State
The MSAA State of a ButtonBar is a combination of:
- STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE (when enabled is false)
- STATE_SYSTEM_FOCUSABLE (when enabled is true)
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (when enabled is true and the ButtonBar has focus)
The State of a Button in a ButtonBar is a combination of:
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (when it has focus)
- STATE_SYSTEM_PRESSED (when it is selected)
When the State of the ButtonBar or one of its Buttons changes, a ButtonBar dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_STATECHANGE with the proper childID for the Button or 0 for itself.
Value
A ButtonBar, or a Button in a ButtonBar, does not have an MSAA Value.
Location
The MSAA Location of a ButtonBar, or a Button in a ButtonBar, is its bounding rectangle.
Default Action
A ButtonBar does not have an MSAA DefaultAction.
The DefaultAction for a Button in a ButtonBar is "Press".
Focus
Both the ButtonBar and its individual buttons accept focus. When they do so it dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_FOCUS. A button is not automatically selected when focused through arrow key navigation. To select a focused button, the user must press the spacebar.
Selection
MSAA Selection will press the button corresponding to the specified childID. Only one button can be pressed at a time.
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
ButtonBarBaseAccImpl(master:UIComponent)
Constructor. | ButtonBarBaseAccImpl | ||
Een IAccessible-methode die de standaardhandeling uitvoert van de component die deze AccessibilityImplementation vertegenwoordigt of van een van de onderliggende elementen. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-methode voor het retourneren van een DisplayObject of Rectangle waarmee het selectiekader van een onderliggend element in de AccessibilityImplementation wordt opgegeven. | AccessibilityImplementation | ||
IAccessible-methode voor het wijzigen van de selectie in de component die deze AccessibilityImplementation vertegenwoordigt. | AccessibilityImplementation | ||
[statisch]
Enables accessibility in the ButtonBarBase class. | ButtonBarBaseAccImpl | ||
MSAA-methode voor het retourneren van de standaardhandeling van de component die deze AccessibilityImplementation vertegenwoordigt of van een van de onderliggende elementen. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-methode voor het retourneren van de id van een geheel getal zonder teken van het onderliggende element (indien aanwezig) dat een onderliggende focus in de component bevat. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-methode voor het retourneren van de naam voor de component die deze AccessibilityImplementation vertegenwoordigt of voor een van de onderliggende elementen. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-methode voor het retourneren van de systeemrol voor de component die deze AccessibilityImplementation vertegenwoordigt of voor een van de onderliggende elementen. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-methode voor het retourneren van een array die de id’s bevat van alle onderliggende elementen die zijn geselecteerd. | AccessibilityImplementation | ||
IAccessible-methode voor het retourneren van de huidige runtimestatus van de component die deze AccessibilityImplementation vertegenwoordigt of van een van de onderliggende elementen. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-methode voor het retourneren van de runtimewaarde van de component die deze AccessibilityImplementation vertegenwoordigt of van een van de onderliggende elementen. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation | |||
Retourneert een array die de id’s van gehele getallen zonder teken van alle onderliggende elementen in de AccessibilityImplementation bevat. | AccessibilityImplementation | ||
[statisch]
Method for supporting Form Accessibility. | AccImpl | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
[statisch]
Returns true if an ancestor of the component has enabled set to false. | AccImpl | ||
Retourneert true of false om aan te geven of een tekstobject waarvoor een selectiekader is opgegeven met x, y, width en height als label moet worden beschouwd voor de component die deze AccessibilityImplementation vertegenwoordigt. | AccessibilityImplementation | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object. | Object | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object |
ButtonBarBaseAccImpl | () | Constructor |
public function ButtonBarBaseAccImpl(master:UIComponent)
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 4 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parametersmaster:UIComponent — The UIComponent instance that this AccImpl instance
is making accessible.
|
enableAccessibility | () | methode |
public static function enableAccessibility():void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 4 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Enables accessibility in the ButtonBarBase class.
This method is called by application startup code
that is autogenerated by the MXML compiler.
Afterwards, when instances of ButtonBarBase are initialized,
their accessibilityImplementation
property
will be set to an instance of this class.
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z