Naslaggids voor Adobe ActionScript® 3.0 voor het Adobe® Flash®-platform
Startpagina  |  Lijst met pakketten en klassen verbergen |  Pakketten  |  Klassen  |  Nieuw  |  Index  |  Bijlagen  |  Waarom in het Engels?
Filters: Gegevens ophalen van server...
Gegevens ophalen van server...
mx.geom 

Transform  - AS3 Flex

Pakketmx.geom
Klassepublic class Transform
OverervingTransform Inheritance Transform Inheritance Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Adds synchronization support on top of the flash.geom.Transform class. The class has a target property which is the IVisualElement that the Transform has been assigned to. The IVisualElement implementations typically set the target to themselves when the Transform is assigned to their transform property.

Changes to the Transform properties automatically get pushed to the target. Reading from the Transform properties reads directly from the target's transform.

Meer voorbeelden

Verwante API-elementen



Openbare eigenschappen
 EigenschapGedefinieerd door
 InheritedcolorTransform : flash.geom:ColorTransform
Een object ColorTransform dat waarden bevat die overal de kleuren in het weergaveobject veranderen.
Transform
 InheritedconcatenatedColorTransform : flash.geom:ColorTransform
[alleen-lezen] Een object ColorTransform dat de gecombineerde kleurtransformaties vertegenwoordigt die op het weergaveobject en alle bovenliggende objecten tot het hoofdniveau worden toegepast.
Transform
 InheritedconcatenatedMatrix : Matrix
[alleen-lezen] Een object Matrix dat de gecombineerde transformatiematrices vertegenwoordigt van het weergaveobject en alle bovenliggende objecten tot het hoofdniveau.
Transform
 Inheritedconstructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie.
Object
 Inheritedmatrix : Matrix
Een object Matrix met waarden die het schalen, roteren en vertalen van het weergaveobject veranderen.
Transform
  matrix3D : Matrix3D
[overschrijven] Provides access to the Matrix3D object of a three-dimensional display object.
Transform
 InheritedperspectiveProjection : PerspectiveProjection
Biedt toegang tot het PerspectiveProjection-object van een driedimensionaal weergaveobject.
Transform
 InheritedpixelBounds : Rectangle
[alleen-lezen] Een object Rectangle dat de selectierechthoek van het weergaveobject in het werkgebied definieert.
Transform
  target : IVisualElement
The IVisualElement with which the Transform will keep in synch.
Transform
Openbare methoden
 MethodeGedefinieerd door
  
Constructor.
Transform
  
[overschrijven] Returns a Matrix3D object, which can transform the space of a specified display object in relation to the current display object's space.
Transform
 Inherited
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd.
Object
 Inherited
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven.
Object
 Inherited
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd.
Object
 Inherited
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in.
Object
 Inherited
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies.
Object
 Inherited
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object.
Object
 Inherited
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object.
Object
Eigenschapdetails

matrix3D

eigenschap
matrix3D:Matrix3D[overschrijven]

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Provides access to the Matrix3D object of a three-dimensional display object. The Matrix3D object represents a transformation matrix that determines the display object's position and orientation. A Matrix3D object can also perform perspective projection.

If the matrix property is set to a value (not null), the matrix3D property is null. And if the matrix3D property is set to a value (not null), the matrix property is null.



Implementatie
    override public function get matrix3D():Matrix3D
    override public function set matrix3D(value:Matrix3D):void

target

eigenschap 
target:IVisualElement

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

The IVisualElement with which the Transform will keep in synch. The IVisualElement implementations will typically set the target to themselves when the Transform is assigned to their transform property.



Implementatie
    public function get target():IVisualElement
    public function set target(value:IVisualElement):void
Constructordetails

Transform

()Constructor
public function Transform(src:DisplayObject = null)

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructor.

Parameters
src:DisplayObject (default = null) — The target of the transform.
Methodedetails

getRelativeMatrix3D

()methode
override public function getRelativeMatrix3D(relativeTo:DisplayObject):Matrix3D

Taalversie: ActionScript 3.0
Productversie: Flex 4
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns a Matrix3D object, which can transform the space of a specified display object in relation to the current display object's space. You can use the getRelativeMatrix3D() method to move one three-dimensional display object relative to another three-dimensional display object.

Parameters

relativeTo:DisplayObject — The display object relative to which the transformation occurs. To get a Matrix3D object relative to the stage, set the parameter to the root or stage object. To get the world-relative matrix of the display object, set the parameter to a display object that has a perspective transformation applied to it.

Geretourneerde waarde
Matrix3D — A Matrix3D object that can be used to transform the space from the relativeTo display object to the current display object space.




[ X ]Waarom in het Engels?
Sommige inhoud van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 staat in het Engels

Niet alle onderdelen van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 zijn in alle talen vertaald. Wanneer een taalelement niet is vertaald, wordt het in het Engels weergegeven. Zo is de klasse ga.controls.HelpBox niet in elke taal vertaald. In de Nederlandse versie van de naslaggids wordt de klasse ga.controls.HelpBox bijvoorbeeld in het Engels weergegeven.