Pakket | mx.data.events |
Klasse | public class UnresolvedConflictsEvent |
Overerving | UnresolvedConflictsEvent DataServiceFaultEvent FaultEvent AbstractEvent MessageEvent Event Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
commit()
method is called
while conflicts remain unresolved.
Openbare eigenschappen
Openbare methoden
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
Constructor. | UnresolvedConflictsEvent | ||
[overschrijven]
Clones the MessageEvent. | MessageEvent | ||
createEvent(fault:Fault, token:mx.rpc:AsyncToken, message:ErrorMessage, obj:Object, id:Object, cacheResponse:Boolean = false):DataServiceFaultEvent [statisch]
Creates a DataServiceFaultEvent object. | DataServiceFaultEvent | ||
[statisch]
Given a MessageFaultEvent, this method constructs and
returns a FaultEvent. | FaultEvent | ||
Een hulpprogrammafunctie voor de implementatie van de methode toString() in aangepaste ActionScript 3.0-Event-klassen. | Event | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Controleert of de methode preventDefault() is aangeroepen voor de gebeurtenis. | Event | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Annuleert het standaardgedrag van een gebeurtenis wanneer dat gedrag kan worden geannuleerd. | Event | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Voorkomt het verwerken van gebeurtenislisteners in het huidige knooppunt en volgende knooppunten in de gebeurtenisstroom. | Event | ||
Voorkomt het verwerken van gebeurtenislisteners in knooppunten die volgen op het huidige knooppunt in de gebeurtenisstroom. | Event | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
[overschrijven]
Returns a string representation of the FaultEvent. | FaultEvent | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object |
Openbare constanten
Constante | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
FAULT : String = "fault" [statisch]
The FAULT constant defines the value of the type property
of the event object for a fault event. | UnresolvedConflictsEvent |
Constructordetails
UnresolvedConflictsEvent | () | Constructor |
public function UnresolvedConflictsEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Parameterstype:String — The event type; indicates the action that caused the event.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Specifies whether the event can bubble up the display list hierarchy.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Specifies whether the behavior associated with the event can be prevented.
|
Constantedetails
FAULT | Constante |
public static const FAULT:String = "fault"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The FAULT
constant defines the value of the type
property
of the event object for a fault
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
fault | The Fault object that holds the conflict that occurred. |
item | The item that generated the fault. |
item | The identity of of the item that generated the fault. |
message | The Message associated with this event. |
token | The token that represents the call to the method. Used in the asynchronous completion token pattern. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z