Pakket | flash.media |
Klasse | public final class AudioPlaybackMode |
Overerving | AudioPlaybackMode Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 3.0 |
audioPlaybackMode
van de klasse SoundMixer.
Bekend probleem: er wordt geen audio afgespeeld in de modus Media afspelen voor StageVideo wanneer de schakelaar voor het dempen van geluid is ingeschakeld.
Elke van deze constanten vertegenwoordigt een speciale reeks gedragingen voor audio op mobiele apparaten voor een bepaald gebruik.
Verwante API-elementen
Constante | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
AMBIENT : String = "ambient" [statisch]
Een modus om omringend geluid af te spelen. | AudioPlaybackMode | ||
MEDIA : String = "media" [statisch]
Een modus voor het afspelen van mediageluiden. | AudioPlaybackMode | ||
VOICE : String = "voice" [statisch]
Een modus voor het afspelen van spraak. | AudioPlaybackMode |
AMBIENT | Constante |
public static const AMBIENT:String = "ambient"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 3.4 |
Een modus om omringend geluid af te spelen. Gebruik deze modus als u geluiden wilt afspelen die accompaniments zijn voor het werkelijke doel van de toepassing en die niet nodig zijn voor een correct gebruik. Als u deze modus gebruikt, wordt audio naar de speakerphone geleid. Als er een hoofdtelefoon is aangesloten, wordt de speakerphone genegeerd. Het besturingssysteem gebruikt standaardwaarden voor achtergrondgeluid als het gedrag en de prioriteit voor de audio wordt bepaald.
Deze instelling heeft geen specifiek effect voor de desktopcomputer of de tv.
Bij iOS wordt de audio in deze modus in audio gedempt doordat het scherm wordt vergrendeld (of de app op een andere manier naar de achtergrond wordt gestuurd) en de stilteschakelaar van de hardware wordt ingeschakeld wanneer de microfoon niet in gebruik is. Als een microfoon in gebruik is, wordt de audio niet beïnvloed door deze handelingen.
Opmerking: audio wordt niet gedempt door de stilteschakelaar als een hoofdtelefoon is aangesloten.
MEDIA | Constante |
public static const MEDIA:String = "media"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 3.0 |
Een modus voor het afspelen van mediageluiden. Wanneer u deze modus gebruikt op mobiele apparaten, wordt geluid naar de speakerphone geleid. Als er een hoofdtelefoon is aangesloten, wordt de speakerphone genegeerd. Het besturingssysteem gebruikt de standaardinstellingen voor mediageluid bij het bepalen van het gedrag en de prioriteit voor audio.
Deze instelling heeft geen specifiek effect voor de desktopcomputer of de tv.
Dit is de standaardinstelling.
VOICE | Constante |
public static const VOICE:String = "voice"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 3.0 |
Een modus voor het afspelen van spraak. Wanneer u deze modus gebruikt, wordt audio standaard naar de oortelefoon van de telefoon geleid. Als er een hoofdtelefoon is aangesloten, wordt de oortelefoon genegeerd. Als de eigenschap SoundMixer.useSpeakerphoneForVoice
is ingesteld, gaat het geluid naar de speakerphone en wordt de oortelefoon/hoofdtelefoon genegeerd. Het besturingssysteem gebruikt de standaardinstellingen voor spraak bij het bepalen van het gedrag en de prioriteit voor audio.
Probeer minimaal gebruik te maken van de modus AudioPlaybackMode.VOICE
en schakel zo snel mogelijk terug naar de modus AudioPlaybackMode.MEDIA
nadat de voice-aanroep is beëindigd. Op deze manier kunnen ook andere toepassingen worden afgespeeld in de media-modus.
Deze instelling heeft geen specifiek effect voor de desktopcomputer of de tv.
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z