Pakket | fl.transitions |
Klasse | public class Transition |
Overerving | Transition EventDispatcher Object |
Subklassen | Blinds, Fade, Fly, Iris, Photo, PixelDissolve, Rotate, Squeeze, Wipe, Zoom |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Verwante API-elementen
Openbare eigenschappen
Eigenschap | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie. | Object | ||
direction : Number
Hiermee wordt de versnellingsrichting voor de instantie Tween bepaald. | Transition | ||
duration : Number
Hiermee wordt de duur van de instantie Tween bepaald. | Transition | ||
easing : Function
Hiermee wordt het tween-effect voor de animatie ingesteld. | Transition |
Openbare methoden
Gebeurtenissen
Openbare constanten
Constante | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
IN : uint = 0 [statisch]
Constante voor de eigenschap direction die het versnellingstype bepaalt. | Transition | ||
OUT : uint = 1 [statisch]
Constante voor de eigenschap direction die het versnellingstype bepaalt. | Transition |
Eigenschapdetails
direction | eigenschap |
direction:Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de versnellingsrichting voor de instantie Tween bepaald. Gebruik een van de constanten van de klasse Transition: Transition.IN
of Transition.OUT
.
Implementatie
public function get direction():Number
public function set direction(value:Number):void
duration | eigenschap |
easing | eigenschap |
easing:Function
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Hiermee wordt het tween-effect voor de animatie ingesteld. Gebruik een van de effecten in de pakketten fl.transitions of fl.transitions.easing.
Implementatie
public function get easing():Function
public function set easing(value:Function):void
Constantedetails
IN | Constante |
public static const IN:uint = 0
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Constante voor de eigenschap direction
die het versnellingstype bepaalt.
OUT | Constante |
public static const OUT:uint = 1
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Constante voor de eigenschap direction die het versnellingstype bepaalt.
Voorbeelden Hoe dit voorbeeld te gebruiken
Transition_example.as
Als u wilt weten wanneer het overgangseffect voltooid is, luistert u ofwel naar de gebeurtenis transitionInDone of de gebeurtenis transitionOutDone (dit hangt er van af of u de richtingseigenschap van de overgang hebt ingesteld op Transition.IN of Transition.OUT). Voorbeeld van ActionScriptExamples.com.
// // Requires: // - MovieClip on the Stage with an instance name of "logo". // - Button component on the Stage with an instance name of "button". // import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; var blindsObj:Object = {type:Blinds, direction:Transition.IN, duration:4, easing:Strong.easeOut, numStrips:10, dimension:1}; button.label = "Play"; button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, button_click); function button_click(evt:MouseEvent):void { button.enabled = false; logo.alpha = 1.0; // 100% (reset alpha) var transition:Transition = TransitionManager.start(logo, blindsObj); transition.addEventListener("transitionInDone", transition_transitionInDone); } function transition_transitionInDone(evt:Event):void { logo.alpha = 0.5; // 50% button.enabled = true; }
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z