Pakket | fl.motion |
Klasse | public class MatrixTransformer |
Overerving | MatrixTransformer Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Verwante API-elementen
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
[statisch]
Berekent de rotatiehoek in een matrix, in graden. | MatrixTransformer | ||
[statisch]
Berekent de rotatiehoek in een matrix, in radialen. | MatrixTransformer | ||
[statisch]
Berekent de horizontale schaal in een matrix. | MatrixTransformer | ||
[statisch]
Berekent de verticale schaal in een matrix. | MatrixTransformer | ||
[statisch]
Berekent de horizontale scheeftrekhoek in een matrix, in graden. | MatrixTransformer | ||
[statisch]
Berekent de horizontale scheeftrekhoek in een matrix, in radialen. | MatrixTransformer | ||
[statisch]
Berekent de verticale scheeftrekhoek in een matrix, in graden. | MatrixTransformer | ||
[statisch]
Berekent de verticale scheeftrekhoek in een matrix, in radialen. | MatrixTransformer | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
[statisch]
Verplaatst een matrix zo nodig om een intern punt uit te lijnen met een extern punt. | MatrixTransformer | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
[statisch]
Roteert een matrix rondom een punt dat buiten de transformatieruimte van de matrix is gedefinieerd. | MatrixTransformer | ||
[statisch]
Roteert een matrix rondom een punt dat binnen de transformatieruimte van de matrix is gedefinieerd. | MatrixTransformer | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
[statisch]
Wijzigt de rotatiehoek in een matrix. | MatrixTransformer | ||
[statisch]
Wijzigt de rotatiehoek in een matrix. | MatrixTransformer | ||
[statisch]
Wijzigt de horizontale schaal in een matrix. | MatrixTransformer | ||
[statisch]
Wijzigt de verticale schaal in een matrix. | MatrixTransformer | ||
[statisch]
Wijzigt de horizontale scheeftrekhoek in een matrix. | MatrixTransformer | ||
[statisch]
Wijzigt de horizontale scheeftrekhoek in een matrix. | MatrixTransformer | ||
[statisch]
Wijzigt de verticale scheeftrekhoek in een matrix. | MatrixTransformer | ||
[statisch]
Wijzigt de verticale scheeftrekhoek in een matrix. | MatrixTransformer | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object. | Object | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object |
getRotation | () | methode |
public static function getRotation(m:Matrix):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Berekent de rotatiehoek in een matrix, in graden. Wanneer de horizontale en verticale scheeftrekhoeken niet gelijk zijn, wordt de waarde van de verticale scheeftrekhoek gebruikt. Dit komt overeen met de manier van roteren in Flash Player.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie.
|
Number — De rotatiehoek in graden.
|
Verwante API-elementen
getRotationRadians | () | methode |
public static function getRotationRadians(m:Matrix):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Berekent de rotatiehoek in een matrix, in radialen. Wanneer de horizontale en verticale scheeftrekhoeken niet gelijk zijn, wordt de waarde van de verticale scheeftrekhoek gebruikt.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie.
|
Number — De rotatiehoek in radialen.
|
Verwante API-elementen
getScaleX | () | methode |
public static function getScaleX(m:Matrix):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Berekent de horizontale schaal in een matrix.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie.
|
Number — De horizontale schaal.
|
Verwante API-elementen
getScaleY | () | methode |
public static function getScaleY(m:Matrix):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Berekent de verticale schaal in een matrix.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie.
|
Number — De verticale schaal.
|
Verwante API-elementen
getSkewX | () | methode |
public static function getSkewX(m:Matrix):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Berekent de horizontale scheeftrekhoek in een matrix, in graden.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie.
|
Number — De horizontale scheeftrekhoek in graden.
|
Verwante API-elementen
getSkewXRadians | () | methode |
public static function getSkewXRadians(m:Matrix):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Berekent de horizontale scheeftrekhoek in een matrix, in radialen.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie.
|
Number — De horizontale scheeftrekhoek in radialen.
|
Verwante API-elementen
getSkewY | () | methode |
public static function getSkewY(m:Matrix):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Berekent de verticale scheeftrekhoek in een matrix, in graden.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie.
|
Number — De verticale scheeftrekhoek in graden.
|
Verwante API-elementen
getSkewYRadians | () | methode |
public static function getSkewYRadians(m:Matrix):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Berekent de verticale scheeftrekhoek in een matrix, in radialen.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie.
|
Number — De verticale scheeftrekhoek in radialen.
|
Verwante API-elementen
matchInternalPointWithExternal | () | methode |
public static function matchInternalPointWithExternal(m:Matrix, internalPoint:Point, externalPoint:Point):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Verplaatst een matrix zo nodig om een intern punt uit te lijnen met een extern punt. Hiermee kunt u een punt in een getransformeerde filmclip in overeenstemming brengen met een punt in de bovenliggende filmclip.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie.
| |
internalPoint:Point — Een Point-instantie die een positie binnen de transformatieruimte van de matrix definieert.
| |
externalPoint:Point — Een Point-instantie die een referentiepositie buiten de transformatieruimte van de matrix definieert.
|
Verwante API-elementen
rotateAroundExternalPoint | () | methode |
public static function rotateAroundExternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Roteert een matrix rondom een punt dat buiten de transformatieruimte van de matrix is gedefinieerd. Hiermee kunt u een filmclip rondom een transformatiepunt in de bovenliggende filmclip draaien.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie.
| |
x:Number — De x-coördinaat van het punt.
| |
y:Number — De y-coördinaat van het punt.
| |
angleDegrees:Number — De rotatiehoek in graden.
|
Verwante API-elementen
rotateAroundInternalPoint | () | methode |
public static function rotateAroundInternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Roteert een matrix rondom een punt dat binnen de transformatieruimte van de matrix is gedefinieerd. Hiermee kunt u een filmclip rondom een transformatiepunt in de filmclip zelf draaien.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie.
| |
x:Number — De x-coördinaat van het punt.
| |
y:Number — De y-coördinaat van het punt.
| |
angleDegrees:Number — De rotatiehoek in graden.
|
Verwante API-elementen
setRotation | () | methode |
public static function setRotation(m:Matrix, rotation:Number):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wijzigt de rotatiehoek in een matrix. Wanneer de horizontale en verticale scheeftrekhoeken niet gelijk zijn, wordt de verticale scheeftrekhoek ingesteld op de rotatiewaarde en wordt de horizontale scheeftrekhoek vergroot met het verschil tussen de oude en nieuwe rotatie. Dit komt overeen met de manier van roteren in Flash Player.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie.
| |
rotation:Number — De rotatiehoek in graden.
|
Verwante API-elementen
setRotationRadians | () | methode |
public static function setRotationRadians(m:Matrix, rotation:Number):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wijzigt de rotatiehoek in een matrix. Wanneer de horizontale en verticale scheeftrekhoeken niet gelijk zijn, wordt de verticale scheeftrekhoek ingesteld op de rotatiewaarde en wordt de horizontale scheeftrekhoek vergroot met het verschil tussen de oude en nieuwe rotatie. Dit komt overeen met de manier van roteren in Flash Player.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie.
| |
rotation:Number — De rotatiehoek in radialen.
|
Verwante API-elementen
setScaleX | () | methode |
public static function setScaleX(m:Matrix, scaleX:Number):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wijzigt de horizontale schaal in een matrix.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie die moet worden gewijzigd.
| |
scaleX:Number — De nieuwe horizontale schaal.
|
Verwante API-elementen
setScaleY | () | methode |
public static function setScaleY(m:Matrix, scaleY:Number):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wijzigt de verticale schaal in een matrix.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie die moet worden gewijzigd.
| |
scaleY:Number — De nieuwe verticale schaal.
|
Verwante API-elementen
setSkewX | () | methode |
public static function setSkewX(m:Matrix, skewX:Number):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wijzigt de horizontale scheeftrekhoek in een matrix.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie die moet worden gewijzigd.
| |
skewX:Number — De nieuwe horizontale scheeftrekhoek in graden.
|
Verwante API-elementen
setSkewXRadians | () | methode |
public static function setSkewXRadians(m:Matrix, skewX:Number):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wijzigt de horizontale scheeftrekhoek in een matrix.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie die moet worden gewijzigd.
| |
skewX:Number — De nieuwe horizontale scheeftrekhoek in radialen.
|
Verwante API-elementen
setSkewY | () | methode |
public static function setSkewY(m:Matrix, skewY:Number):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wijzigt de verticale scheeftrekhoek in een matrix.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie die moet worden gewijzigd.
| |
skewY:Number — De nieuwe verticale scheeftrekhoek in graden.
|
Verwante API-elementen
setSkewYRadians | () | methode |
public static function setSkewYRadians(m:Matrix, skewY:Number):void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wijzigt de verticale scheeftrekhoek in een matrix.
Parameters
m:Matrix — Een Matrix-instantie die moet worden gewijzigd.
| |
skewY:Number — De nieuwe verticale scheeftrekhoek in radialen.
|
Verwante API-elementen
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z