Het pakket flash.geom bevat geometrieklassen, zoals punten, rechthoeken en transformatiematrices om de klasse BitmapData en de functie bitmap in cache plaatsen te ondersteunen.
Klassen
Klasse | Beschrijving | |
---|---|---|
ColorTransform | Met de klasse ColorTransform kunt u de kleurwaarden in een weergaveobject aanpassen. | |
Matrix | De klasse Matrix vertegenwoordigt een transformatiematrix die bepaalt hoe punten van de ene coördinatieruimte naar de andere moeten worden toegewezen. | |
Matrix3D | De klasse Matrix3D vertegenwoordigt een transformatiematrix die de positie en oriëntatie van een driedimensionaal (3D) weergaveobject bepaalt. | |
Orientation3D | De klasse Orientation3D is een opsomming van constante waarden waarmee de oriëntatiestijl van een Matrix3D-object wordt voorgesteld. | |
PerspectiveProjection | De klasse PerspectiveProjection biedt een eenvoudige manier om de perspectieftransformaties van een weergaveobject en alle daaronder liggende kinderen toe te wijzen of te wijzigen. | |
Point | Het object Point vertegenwoordigt een locatie in een tweedimensionaal coördinatensysteem, waarbij x de horizontale as vertegenwoordigt en y de verticale as. | |
Rectangle | Een object Rectangle is een gebied dat wordt gedefinieerd door zijn positie, zoals aangegeven door het punt in de linkerbovenhoek (x, y) en de breedte en hoogte. | |
Transform | De klasse Transform biedt toegang tot kleuraanpassingseigenschappen en twee- of driedimensionale transformatieobjecten die op een weergaveobject kunnen worden toegepast. | |
Utils3D | De klasse Utils3D bevat statische methoden die de implementatie van bepaalde driedimensionale matrixbewerkingen vereenvoudigen. | |
Vector3D | De klasse Vector3D stelt een punt of een locatie in de driedimensionale ruimte voor met behulp van de Cartesische coördinaten x, y en z. |
Wed Jun 13 2018, 11:57 AM Z