Pakket | fl.motion |
Klasse | public class ColorMatrix |
Overerving | ColorMatrix DynamicMatrix Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Verwante API-elementen
Openbare eigenschappen
Openbare methoden
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
Hiermee worden kleurmatrixen op basis van gegeven waarden berekend en opgeslagen. | ColorMatrix | ||
Hiermee wordt de huidige matrix uitgebreid met een opgegeven matrix. | DynamicMatrix | ||
Hiermee wordt een vlakke array berekend en geretourneerd met 20 numerieke waarden die de vier matrixen voorstellen die in dit object zijn ingesteld. | ColorMatrix | ||
Retourneert het aantal rijen in de huidige matrix. | DynamicMatrix | ||
Retourneert de waarde in de opgegeven, op nul gebaseerde, rij en kolom in de huidige matrix. | DynamicMatrix | ||
Retourneert het aantal kolommen in de huidige matrix. | DynamicMatrix | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Hiermee wordt de huidige matrix ingesteld op een identiteitsmatrix. | DynamicMatrix | ||
Hiermee worden alle waarden in de huidige matrix ingesteld op nul. | DynamicMatrix | ||
Hiermee wordt de huidige matrix vermenigvuldigd met een opgegeven matrix, en wordt de opgegeven matrix aan het begin of aan het einde toegevoegd. | DynamicMatrix | ||
Hiermee wordt een getal vermenigvuldigd met elk item in de matrix en worden de resultaten in de huidige matrix opgeslagen. | DynamicMatrix | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Hiermee wordt op basis van de gegeven waarde een helderheidsmatrix berekend en opgeslagen. | ColorMatrix | ||
Hiermee wordt op basis van de gegeven waarde een contrastmatrix berekend en opgeslagen. | ColorMatrix | ||
Hiermee wordt op basis van de gegeven waarde een tintenmatrix berekend en opgeslagen. | ColorMatrix | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Hiermee wordt op basis van de gegeven waarde een dichtheidsmatrix berekend en opgeslagen. | ColorMatrix | ||
Hiermee wordt de waarde ingesteld in de opgegeven, op nul gebaseerde, rij en kolom in de huidige matrix. | DynamicMatrix | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object. | Object | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object |
Openbare constanten
Constructordetails
ColorMatrix | () | Constructor |
public function ColorMatrix()
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Hiermee worden kleurmatrixen op basis van gegeven waarden berekend en opgeslagen.
Verwante API-elementen
Methodedetails
GetFlatArray | () | methode |
public function GetFlatArray():Array
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een vlakke array berekend en geretourneerd met 20 numerieke waarden die de vier matrixen voorstellen die in dit object zijn ingesteld.
Geretourneerde waardeArray — Een array van 20 items.
|
SetBrightnessMatrix | () | methode |
SetContrastMatrix | () | methode |
SetHueMatrix | () | methode |
SetSaturationMatrix | () | methode |
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z