Pakket | fl.events |
Klasse | public class ComponentEvent |
Overerving | ComponentEvent Event Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
-
ComponentEvent.BUTTON_DOWN
: wordt verzonden nadat op een knop wordt gedrukt. -
ComponentEvent.ENTER
: wordt verzonden nadat op Enter is gedrukt. -
ComponentEvent.HIDE
: wordt verzonden nadat de eigenschap visible van een component is ingesteld opfalse
. -
ComponentEvent.LABEL_CHANGE
: wordt verzonden nadat op Enter is gedrukt. -
ComponentEvent.MOVE
: wordt verzonden na een wijziging in de eigenschappen x of y die de componentlocatie identificeren. -
ComponentEvent.RESIZE
: wordt verzonden nadat de grootte van de component is gewijzigd. -
ComponentEvent.SHOW
: wordt verzonden nadat de eigenschapvisible
is ingesteld optrue
.
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
Hiermee wordt een nieuw object ComponentEvent gemaakt dat informatie bevat over een componentgebeurtenis. | ComponentEvent | ||
[overschrijven]
Hiermee wordt een kopie van het object ComponentEvent gemaakt en wordt de waarde van elke parameter zo ingesteld dat deze overeenkomt met die van het origineel. | ComponentEvent | ||
Een hulpprogrammafunctie voor de implementatie van de methode toString() in aangepaste ActionScript 3.0-Event-klassen. | Event | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Controleert of de methode preventDefault() is aangeroepen voor de gebeurtenis. | Event | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Annuleert het standaardgedrag van een gebeurtenis wanneer dat gedrag kan worden geannuleerd. | Event | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Voorkomt het verwerken van gebeurtenislisteners in het huidige knooppunt en volgende knooppunten in de gebeurtenisstroom. | Event | ||
Voorkomt het verwerken van gebeurtenislisteners in knooppunten die volgen op het huidige knooppunt in de gebeurtenisstroom. | Event | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
[overschrijven]
Retourneert een tekenreeks die alle eigenschappen van het object ComponentEvent bevat. | ComponentEvent | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object |
Constante | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
BUTTON_DOWN : String = "buttonDown" [statisch]
Hiermee wordt de waarde van de eigenschap type van een gebeurtenisobject buttonDown gedefinieerd. | ComponentEvent | ||
ENTER : String = "enter" [statisch]
Hiermee wordt de waarde van de eigenschap type van een gebeurtenisobject enter gedefinieerd. | ComponentEvent | ||
HIDE : String = "hide" [statisch]
Hiermee wordt de waarde van de eigenschap type van een gebeurtenisobject hide gedefinieerd. | ComponentEvent | ||
LABEL_CHANGE : String = "labelChange" [statisch]
Hiermee wordt de waarde van de eigenschap type van een gebeurtenisobject labelChange gedefinieerd. | ComponentEvent | ||
MOVE : String = "move" [statisch]
Definieert de waarde van de eigenschap type van een move-gebeurtenisobject. | ComponentEvent | ||
RESIZE : String = "resize" [statisch]
Definieert de waarde van de eigenschap type van een resize-gebeurtenisobject. | ComponentEvent | ||
SHOW : String = "show" [statisch]
Hiermee wordt de waarde van de eigenschap type van een gebeurtenisobject show gedefinieerd. | ComponentEvent |
ComponentEvent | () | Constructor |
public function ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een nieuw object ComponentEvent gemaakt dat informatie bevat over een componentgebeurtenis. Een object ComponentEvent wordt als een parameter doorgegeven aan een gebeurtenislistener.
Parameterstype:String — Het type gebeurtenis. Gebeurtenislisteners hebben toegang tot deze informatie via de eigenschap type van het gebeurtenisobject. Een component kan de volgende typen gebeurtenissen bevatten: ComponentEvent.BUTTON_DOWN , ComponentEvent.ENTER , ComponentEvent.HIDE , ComponentEvent.LABEL_CHANGE , ComponentEvent.MOVE , ComponentEvent.RESIZE en ComponentEvent.SHOW .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Bepaalt of het object ComponentEvent deelneemt aan de terugkoppelfase van de gebeurtenisstroom. Gebeurtenislisteners hebben toegang tot deze informatie via de eigenschap bubbles van het gebeurtenisobject.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Bepaalt of het object ComponentEvent kan worden geannuleerd. Gebeurtenislisteners hebben toegang tot deze informatie via de eigenschap cancelable van het gebeurtenisobject.
|
clone | () | methode |
override public function clone():Event
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt een kopie van het object ComponentEvent gemaakt en wordt de waarde van elke parameter zo ingesteld dat deze overeenkomt met die van het origineel.
Geretourneerde waardeEvent — Een object ComponentEvent met eigenschapwaarden die overeenkomen met die van het origineel.
|
toString | () | methode |
override public function toString():String
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Retourneert een tekenreeks die alle eigenschappen van het object ComponentEvent bevat. De tekenreeks heeft de volgende indeling:
[ComponentEvent type=value bubbles=value cancelable=value]
String — Een tekenreeksrepresentatie van het object ComponentEvent.
|
BUTTON_DOWN | Constante |
public static const BUTTON_DOWN:String = "buttonDown"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de waarde van de eigenschap type
van een gebeurtenisobject buttonDown
gedefinieerd.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Het doel is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis. |
ENTER | Constante |
public static const ENTER:String = "enter"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de waarde van de eigenschap type
van een gebeurtenisobject enter
gedefinieerd.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Het doel is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis. |
HIDE | Constante |
public static const HIDE:String = "hide"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de waarde van de eigenschap type
van een gebeurtenisobject hide
gedefinieerd.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Het doel is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis. |
Verwante API-elementen
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
import fl.controls.Button; import fl.controls.List; import fl.events.ComponentEvent; import fl.events.ListEvent; var toggleButton:Button = new Button(); toggleButton.label = "toggle visibility"; toggleButton.toggle = true; toggleButton.selected = true; toggleButton.emphasized = toggleButton.selected; toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); toggleButton.width = 150; toggleButton.move(10, 10); addChild(toggleButton); var myList:List = new List(); myList.addItem({label:"Item 1"}); myList.addItem({label:"Item 2"}); myList.addItem({label:"Item 3"}); myList.addItem({label:"Item 4"}); myList.addItem({label:"Item 5"}); myList.move(10, 40); myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler); myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler); addChild(myList); function changeHandler(event:Event):void { toggleButton.emphasized = toggleButton.selected; myList.visible = toggleButton.selected; } function hideHandler(event:ComponentEvent):void { trace("hiding list"); myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler); myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler); } function showHandler(event:ComponentEvent):void { trace("showing list"); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler); } function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void { trace(event.type + ":", event.item.label); } function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void { trace(event.type + ":", event.item.label); }
LABEL_CHANGE | Constante |
public static const LABEL_CHANGE:String = "labelChange"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de waarde van de eigenschap type
van een gebeurtenisobject labelChange
gedefinieerd.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Het doel is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis. |
MOVE | Constante |
public static const MOVE:String = "move"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de waarde van de eigenschap type
van een gebeurtenisobject move
gedefinieerd.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Het doel is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis. |
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
import fl.controls.Slider; import fl.containers.UILoader; import fl.events.ComponentEvent; import fl.events.SliderEvent; var myUILoader:UILoader = new UILoader(); myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"; myUILoader.move(10, 20); myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.MOVE, moveHandler); addChild(myUILoader); var mySlider:Slider = new Slider(); mySlider.liveDragging = true; mySlider.minimum = myUILoader.x; mySlider.maximum = myUILoader.x + 200; mySlider.snapInterval = 1; mySlider.tickInterval = 10; mySlider.move(10, 10); mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler); addChild(mySlider); function changeHandler(event:SliderEvent):void { myUILoader.x = event.value; } function moveHandler(event:ComponentEvent):void { trace("[move] x:" + event.currentTarget.x + ", y:" + event.currentTarget.y); }
RESIZE | Constante |
public static const RESIZE:String = "resize"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de waarde van de eigenschap type
van een gebeurtenisobject resize
gedefinieerd.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Het doel is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis. |
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
resize
en de methode move()
gecentreerd in het werkgebied:
import fl.containers.UILoader; import fl.events.ComponentEvent; var myUILoader:UILoader = new UILoader(); myUILoader.scaleContent = false; myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler); myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"; addChild(myUILoader); function resizeHandler(event:ComponentEvent):void { var myImg:UILoader = event.currentTarget as UILoader; var newX:uint = (stage.stageWidth - myImg.width) / 2; var newY:uint = (stage.stageHeight - myImg.height) / 2; myImg.move(newX, newY); }
SHOW | Constante |
public static const SHOW:String = "show"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flash CS3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Hiermee wordt de waarde van de eigenschap type
van een gebeurtenisobject show
gedefinieerd.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het object dat de gebeurtenis heeft verzonden. Het doel is niet altijd het object dat luistert naar de gebeurtenis. Gebruik de eigenschap currentTarget om toegang te krijgen tot het object dat luistert naar de gebeurtenis. |
Verwante API-elementen
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
import fl.controls.Button; import fl.controls.List; import fl.events.ComponentEvent; import fl.events.ListEvent; var toggleButton:Button = new Button(); toggleButton.label = "toggle visibility"; toggleButton.toggle = true; toggleButton.selected = true; toggleButton.emphasized = toggleButton.selected; toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); toggleButton.width = 150; toggleButton.move(10, 10); addChild(toggleButton); var myList:List = new List(); myList.addItem({label:"Item 1"}); myList.addItem({label:"Item 2"}); myList.addItem({label:"Item 3"}); myList.addItem({label:"Item 4"}); myList.addItem({label:"Item 5"}); myList.move(10, 40); myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler); myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler); addChild(myList); function changeHandler(event:Event):void { toggleButton.emphasized = toggleButton.selected; myList.visible = toggleButton.selected; } function hideHandler(event:ComponentEvent):void { trace("hiding list"); myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler); myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler); } function showHandler(event:ComponentEvent):void { trace("showing list"); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler); } function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void { trace(event.type + ":", event.item.label); } function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void { trace(event.type + ":", event.item.label); }
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z