Pakket | Hoofdniveau |
Klasse | public final class Math |
Overerving | Math Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Gebruik de methoden en eigenschappen van deze klasse om wiskundige constanten en functies te openen en te bewerken. Alle eigenschappen en methoden van de klasse Math zijn statisch en moeten worden aangeroepen met de syntaxis Math.method(
parameter
)
of Math.constant
. In ActionScript worden constanten gedefinieerd met de maximale precisie van getallen met drijvende komma volgens IEEE-754 met dubbele precisie.
Bij verschillende methoden in de klasse Math worden de gemeten radialen van een hoek gebruikt als parameter. U kunt de volgende vergelijking gebruiken om radialen te berekenen voordat u de methode aanroept. Vervolgens kunt u de berekende waarde als parameter gebruiken, maar u kunt ook de hele rechterzijde van de vergelijking (met de graden van de hoek in plaats van graden
) geven als de radiaalparameter.
Gebruik de volgende formule om een radiaalwaarde te berekenen:
radians = degrees * Math.PI/180
Gebruik de volgende formule om graden van radialen te berekenen:
degrees = radians * 180/Math.PI
In het volgende voorbeeld wordt de vergelijking doorgegeven als een parameter om de sinus van een hoek van 45° te berekenen:
Math.sin(45 * Math.PI/180)
is hetzelfde als Math.sin(.7854)
Opmerking: de Math-functies acos, asin, atan, atan2, cos, exp, log, pow, sin en sqrt kunnen iets verschillende waarden opleveren, afhankelijk van de gebruikte algoritmen door de processor of het besturingssysteem. Flash Player roept de processor aan (of het besturingssysteem wanneer de processor geen berekeningen met drijvende komma's ondersteunt) bij het berekenen van de opgegeven functies. De resultaten weken iets van elkaar af, afhankelijk van de gebruikte processor of het systeem.
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
[statisch]
Berekent en retourneert een absolute waarde voor het getal dat door de parameter val wordt opgegeven. | Math | ||
[statisch]
Berekent en retourneert de arccosinus (in radialen) van het getal dat door de parameter val wordt opgegeven. | Math | ||
[statisch]
Berekent en retourneert de arcsinus (in radialen) van het getal dat door de parameter val wordt opgegeven. | Math | ||
[statisch]
Berekent en retourneert de waarde (in radialen) van de hoek waarvan de tangens in de parameter val wordt opgegeven. | Math | ||
[statisch]
Berekent en retourneert de hoek van het punt y/x (in radialen) dat vanuit de x-as van een cirkel linksom wordt gemeten (waarbij 0,0 voor het centrum van de cirkel staat). | Math | ||
[statisch]
Retourneert de bovengrens van het opgegeven getal of de opgegeven expressie. | Math | ||
[statisch]
Berekent en retourneert de cosinus van de opgegeven hoek in radialen. | Math | ||
[statisch]
Hiermee wordt de waarde van het grondtal van de natuurlijke logaritme (e) geretourneerd, tot de macht van de exponent die in de parameter x wordt opgegeven. | Math | ||
[statisch]
Hiermee wordt de ondergrens van het opgegeven getal of de opgegeven expressie in de parameter val geretourneerd. | Math | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
[statisch]
Retourneert de natuurlijke logaritme van de parameter val. | Math | ||
[statisch]
Evalueert val1 en val2 (of meer waarden) en retourneert de hoogste waarde. | Math | ||
[statisch]
Evalueert val1 en val2 (of meer waarden) en retourneert de laagste waarde. | Math | ||
[statisch]
Berekent en retourneert base tot de macht van pow. | Math | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
[statisch]
Retourneert een pseudowillekeurig getal n, waarbij 0 <= n < 1. | Math | ||
[statisch]
Rondt de waarde van de parameter val af op het dichtstbijzijnde gehele getal en retourneert die waarde. | Math | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
[statisch]
Berekent en retourneert de sinus van de opgegeven hoek in radialen. | Math | ||
[statisch]
Berekent en retourneert de vierkantswortel van het opgegeven getal. | Math | ||
[statisch]
Berekent en retourneert de tangens van de opgegeven hoek. | Math | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object. | Object | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object |
Constante | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
E : Number = 2.71828182845905 [statisch]
Een wiskundige constante voor de basis van natuurlijke logaritmes, uitgedrukt als e. | Math | ||
LN10 : Number = 2.302585092994046 [statisch]
Een wiskundige constante voor de natuurlijke logaritme van 10, uitgedrukt als loge10, met een waarde van ongeveer 2,302585092994046. | Math | ||
LN2 : Number = 0.6931471805599453 [statisch]
Een wiskundige constante voor de natuurlijke logaritme van 2, uitgedrukt als loge2, met een waarde van ongeveer 0,6931471805599453. | Math | ||
LOG10E : Number = 0.4342944819032518 [statisch]
Een wiskundige constante voor de natuurlijke logaritme met grondtal 10 van de constante e (Math.E), uitgedrukt als log10e, met een waarde van ongeveer 0,4342944819032518. | Math | ||
LOG2E : Number = 1.442695040888963387 [statisch]
Een wiskundige constante voor de natuurlijke logaritme met grondtal 2 van de constante e, uitgedrukt als log2e, met een waarde van ongeveer 1,442695040888963387. | Math | ||
PI : Number = 3.141592653589793 [statisch]
Een wiskundige constante voor de verhouding tussen de cirkelomtrek en de cirkeldiameter, uitgedrukt als pi, met een waarde van ongeveer 3,141592653589793. | Math | ||
SQRT1_2 : Number = 0.7071067811865476 [statisch]
Een wiskundige constante voor de vierkantswortel van 0,5, met een waarde van ongeveer 0,7071067811865476. | Math | ||
SQRT2 : Number = 1.4142135623730951 [statisch]
Een wiskundige constante voor de vierkantswortel van 2, met een waarde van ongeveer 1,4142135623730951. | Math |
abs | () | methode |
public static function abs(val:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Berekent en retourneert een absolute waarde voor het getal dat door de parameter val
wordt opgegeven.
Parameters
val:Number — Het getal waarvoor de absolute waarde wordt geretourneerd.
|
Number — De absolute waarde van de opgegeven parameter.
|
acos | () | methode |
public static function acos(val:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Berekent en retourneert de arccosinus (in radialen) van het getal dat door de parameter val
wordt opgegeven.
Parameters
val:Number — Een getal tussen -1,0 en 1,0.
|
Number — De arccosinus van de parameter val .
|
asin | () | methode |
public static function asin(val:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Berekent en retourneert de arcsinus (in radialen) van het getal dat door de parameter val
wordt opgegeven.
Parameters
val:Number — Een getal tussen -1,0 en 1,0.
|
Number — Een getal tussen negatieve pi gedeeld door 2 en positieve pi gedeeld door 2.
|
atan | () | methode |
public static function atan(val:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Berekent en retourneert de waarde (in radialen) van de hoek waarvan de tangens in de parameter val
wordt opgegeven. De geretourneerde waarde is een getal tussen negatieve pi gedeeld door 2 en positieve pi gedeeld door 2.
Parameters
val:Number — Een getal dat de tangens van een hoek vertegenwoordigt.
|
Number — Een getal tussen negatieve pi gedeeld door 2 en positieve pi gedeeld door 2.
|
atan2 | () | methode |
public static function atan2(y:Number, x:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Berekent en retourneert de hoek van het punt y
/x
(in radialen) dat vanuit de x-as van een cirkel linksom wordt gemeten (waarbij 0,0 voor het centrum van de cirkel staat). De geretourneerde waarde ligt tussen positieve pi en negatieve pi. De eerste parameter voor atan2 is altijd de y-coördinaat.
Parameters
y:Number — De y-coördinaat van het punt.
| |
x:Number — De x-coördinaat van het punt.
|
Number — Een getal.
|
Verwante API-elementen
ceil | () | methode |
public static function ceil(val:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Retourneert de bovengrens van het opgegeven getal of de opgegeven expressie. De bovengrens van een getal is het dichtstbijzijnde gehele getal dat groter dan of gelijk is aan het getal.
Parameters
val:Number — Een getal of expressie.
|
Number — Een geheel getal dat het dichtst bij de parameter val ligt en groter dan of gelijk is aan deze parameter.
|
Verwante API-elementen
cos | () | methode |
public static function cos(angleRadians:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Berekent en retourneert de cosinus van de opgegeven hoek in radialen. Zie de beschrijving van de klasse Math voor informatie over het berekenen van radialen.
Parameters
angleRadians:Number — Een getal dat een hoek vertegenwoordigt die in radialen wordt uitgedrukt.
|
Number — Een getal tussen -1,0 en 1,0.
|
Verwante API-elementen
exp | () | methode |
public static function exp(val:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Hiermee wordt de waarde van het grondtal van de natuurlijke logaritme (e) geretourneerd, tot de macht van de exponent die in de parameter x
wordt opgegeven. De constante Math.E
kan de waarde van e leveren.
Parameters
val:Number — De exponent; een getal of expressie.
|
Number — e tot de macht van de parameter val .
|
Verwante API-elementen
floor | () | methode |
public static function floor(val:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Hiermee wordt de ondergrens van het opgegeven getal of de opgegeven expressie in de parameter val
geretourneerd. De ondergrens is het dichtstbijzijnde gehele getal dat kleiner dan of gelijk is aan het opgegeven getal of de opgegeven expressie.
Parameters
val:Number — Een getal of expressie.
|
Number — Het gehele getal dat het dichtst bij de parameter val ligt en kleiner dan of gelijk is aan deze parameter.
|
log | () | methode |
public static function log(val:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Hiermee wordt de natuurlijke logaritme van de parameter val
geretourneerd.
Parameters
val:Number — Een getal of expressie met een waarde groter dan 0.
|
Number — De natuurlijke logaritme van de parameter val .
|
max | () | methode |
public static function max(val1:Number, val2:Number, ... rest):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Evalueert val1
en val2
(of meer waarden) en retourneert de hoogste waarde.
Parameters
val1:Number — Een getal of expressie.
| |
val2:Number — Een getal of expressie.
| |
... rest — Een getal of expressie. Math.max() kan meerdere argumenten accepteren.
|
Number — De hoogste parameter van val1 en val2 (of meer waarden).
|
Verwante API-elementen
min | () | methode |
public static function min(val1:Number, val2:Number, ... rest):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Evalueert val1
en val2
(of meer waarden) en retourneert de laagste waarde.
Parameters
val1:Number — Een getal of expressie.
| |
val2:Number — Een getal of expressie.
| |
... rest — Een getal of expressie. Math.min() kan meerdere argumenten accepteren.
|
Number — De laagste parameter van val1 en val2 (of meer waarden).
|
Verwante API-elementen
pow | () | methode |
public static function pow(base:Number, pow:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Berekent en retourneert base
tot de macht van pow
.
Parameters
base:Number — Een getal tot de macht van de parameter pow .
| |
pow:Number — Een getal waarmee wordt opgegeven tot welke macht de parameter base moet worden verheven.
|
Number — De waarde van base tot de macht van pow .
|
random | () | methode |
public static function random():Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Retourneert een pseudo-willekeurig getal n, waarbij 0 <= n < 1. Het geretourneerde getal wordt berekend op een onbekende manier en is pseudowillekeurig omdat de berekening onvermijdelijk een niet-willekeurig element bevat.
Geretourneerde waardeNumber — Een pseudo-willekeurig getal.
|
Verwante API-elementen
round | () | methode |
public static function round(val:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Rondt de waarde van de parameter val
af op het dichtstbijzijnde gehele getal en retourneert die waarde. Wanneer val
zich precies tussen twee gehele getallen bevindt (wanneer het getal eindigt op ,5), wordt het getal naar boven afgerond.
Parameters
val:Number — Het getal om af te ronden.
|
Number — De parameter val afgerond naar het dichtstbijzijnde gehele getal.
|
Verwante API-elementen
sin | () | methode |
public static function sin(angleRadians:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Berekent en retourneert de sinus van de opgegeven hoek in radialen. Zie de beschrijving van de klasse Math voor informatie over het berekenen van radialen.
Parameters
angleRadians:Number — Een getal dat een hoek vertegenwoordigt die in radialen wordt uitgedrukt.
|
Number — Een getal; de sinus van de opgegeven hoek (tussen -1,0 en 1,0).
|
Verwante API-elementen
sqrt | () | methode |
public static function sqrt(val:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Berekent en retourneert de vierkantswortel van het opgegeven getal.
Parameters
val:Number — Een getal of expressie groter dan of gelijk aan 0.
|
Number — Een getal wanneer de parameter val groter dan of gelijk is aan nul; anders NaN (Not a Number).
|
tan | () | methode |
public static function tan(angleRadians:Number):Number
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Berekent en retourneert de tangens van de opgegeven hoek. Zie de beschrijving van de klasse Math voor informatie over het berekenen van radialen.
Parameters
angleRadians:Number — Een getal dat een hoek vertegenwoordigt die in radialen wordt uitgedrukt.
|
Number — De tangens van de parameter angleRadians .
|
Verwante API-elementen
E | Constante |
public static const E:Number = 2.71828182845905
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Een wiskundige constante voor de basis van natuurlijke logaritmes, uitgedrukt als e. De waarde van e
is ongeveer 2,71828182845905.
LN10 | Constante |
public static const LN10:Number = 2.302585092994046
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Een wiskundige constante voor de natuurlijke logaritme van 10, uitgedrukt als loge10, met een waarde van ongeveer 2,302585092994046.
LN2 | Constante |
public static const LN2:Number = 0.6931471805599453
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Een wiskundige constante voor de natuurlijke logaritme van 2, uitgedrukt als loge2, met een waarde van ongeveer 0.6931471805599453.
LOG10E | Constante |
public static const LOG10E:Number = 0.4342944819032518
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Een wiskundige constante voor de natuurlijke logaritme met grondtal 10 van de constante e (Math.E
), uitgedrukt als log 10 e, met een waarde van ongeveer 0,4342944819032518.
Met de methode Math.log()
wordt de natuurlijke logaritme van een getal berekend. Vermenigvuldig het resultaat van Math.log()
met Math.LOG10E
om de natuurlijke logaritme met grondtal 10 te verkrijgen.
LOG2E | Constante |
public static const LOG2E:Number = 1.442695040888963387
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Een wiskundige constante voor de natuurlijke logaritme met grondtal 2 van de constante e, uitgedrukt als log2e, met een waarde van ongeveer 1,442695040888963387.
Met de methode Math.log
wordt de natuurlijke logaritme van een getal berekend. Vermenigvuldig het resultaat van Math.log()
met Math.LOG2E
om de natuurlijke logaritme met grondtal 2 te verkrijgen.
PI | Constante |
public static const PI:Number = 3.141592653589793
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Een wiskundige constante voor de verhouding tussen de cirkelomtrek en de cirkeldiameter, uitgedrukt als pi, met een waarde van ongeveer 3,141592653589793.
SQRT1_2 | Constante |
public static const SQRT1_2:Number = 0.7071067811865476
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Een wiskundige constante voor de vierkantswortel van 0,5, met een waarde van ongeveer 0,7071067811865476.
SQRT2 | Constante |
public static const SQRT2:Number = 1.4142135623730951
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Een wiskundige constante voor de vierkantswortel van 2, met een waarde van ongeveer 1,4142135623730951.
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z