패키지 | spark.accessibility |
클래스 | public class ButtonBaseAccImpl |
상속 | ButtonBaseAccImpl AccImpl AccessibilityImplementation Object |
하위 클래스 | CheckBoxAccImpl, ToggleButtonAccImpl |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Although ToggleButton, CheckBox, and RadioButton have their own accessibility implementation subclasses, Button simply uses the one for ButtonBase. Therefore, the rest of this description refers to the commonly-used Button component rather than the ButtonBase base class.
When a Spark Button is created,
its accessibilityImplementation
property
is set to an instance of this class.
The Flash Player then uses this class to allow MSAA clients
such as screen readers to see and manipulate the Button.
See the mx.accessibility.AccImpl and
flash.accessibility.AccessibilityImplementation classes
for background information about accessibility implementation
classes and MSAA.
Children
A Button has no MSAA children.
Role
The MSAA Role of a Button is ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON.
Name
The MSAA Name of a Button is, by default, the label that it displays.
When wrapped in a FormItem element,
this label will be combined with the FormItem's label.
To override this behavior,
set the Button's accessibilityName
property.
When the Name changes, a Button dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_NAMECHANGE.
Description
The MSAA Description of a Button is, by default, the empty string,
but you can set the Button's accessibilityDescription
property.
State
The MSAA State of a Button is a combination of:
- STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE (when enabled is false)
- STATE_SYSTEM_FOCUSABLE (when enabled is true)
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (when enabled is true and the Button has focus)
When the State changes, a Button dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_STATECHANGE.
Value
A Button does not have an MSAA Value.
Location
The MSAA Location of a Button is its bounding rectangle.
Default Action
The MSAA DefaultAction of a Button is "Press".
When an MSAA client tells the Button to perform this action, KEY_DOWN and KEY_UP MouseEvents for the SPACE key are generated, to simulate pressing the ButtonBase via the keyboard, if the Button is enabled.
Focus
A Button accepts focus. When it does so, it dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_FOCUS.
Selection
A Button does not support selection in the MSAA sense.
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
ButtonBaseAccImpl(master:UIComponent)
Constructor. | ButtonBaseAccImpl | ||
AccessibilityImplementation이 나타내는 구성 요소 또는 그 자식 요소 중 하나와 연결된 기본 액션을 수행하는 IAccessible 메서드입니다. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation에서 자식 요소의 테두리 상자를 지정하는 DisplayObject 또는 Rectangle을 반환하는 MSAA 메서드입니다. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation이 나타내는 구성 요소에서 선택을 변경하는 IAccessible 메서드입니다. | AccessibilityImplementation | ||
[정적]
Enables accessibility in the Button class. | ButtonBaseAccImpl | ||
AccessibilityImplementation이 나타내는 구성 요소 또는 그 자식 요소 중 하나의 기본 액션을 반환하는 MSAA 메서드입니다. | AccessibilityImplementation | ||
자식 포커스가 구성 요소 내에 있는 자식 요소의 부호 없는 정수 ID(있는 경우)를 반환하는 MSAA 메서드입니다. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation이 나타내는 구성 요소 또는 그 자식 요소 중 하나의 이름을 반환하는 MSAA 메서드입니다. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation이 나타내는 구성 요소 또는 그 자식 요소 중 하나의 시스템 역할을 반환하는 MSAA 메서드입니다. | AccessibilityImplementation | ||
선택된 모든 자식 요소의 ID가 포함된 배열을 반환하는 MSAA 메서드입니다. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation이 나타내는 구성 요소 또는 그 자식 요소 중 하나의 현재 런타임 상태를 반환하는 IAccessible 메서드입니다. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation이 나타내는 구성 요소 또는 그 자식 요소 중 하나의 런타임 값을 반환하는 MSAA 메서드입니다. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation의 자식 요소 중 부호 없는 정수 ID를 포함하는 배열을 반환합니다. | AccessibilityImplementation | ||
[정적]
Method for supporting Form Accessibility. | AccImpl | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
[정적]
Returns true if an ancestor of the component has enabled set to false. | AccImpl | ||
x, y, 폭, 높이로 지정된 테두리 상자가 있는 텍스트 객체를 AccessibilityImplementation이 나타내는 구성 요소의 레이블로 간주해야 하는지를 나타내기 위해 true 또는 false를 반환합니다. | AccessibilityImplementation | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
ButtonBaseAccImpl | () | 생성자 |
public function ButtonBaseAccImpl(master:UIComponent)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
매개 변수master:UIComponent — The UIComponent instance that this AccImpl instance
is making accessible.
|
enableAccessibility | () | 메서드 |
public static function enableAccessibility():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Enables accessibility in the Button class.
This method is called by application startup code
that is autogenerated by the MXML compiler.
Afterwards, when instances of Button are initialized,
their accessibilityImplementation
property
will be set to an instance of this class.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z