패키지 | org.osmf.traits |
클래스 | public class PlayTrait |
상속 | PlayTrait MediaTraitBase EventDispatcher Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Use the MediaElement.hasTrait(MediaTraitType.PLAY)
method to query
whether a media element has a trait of this type.
If hasTrait(MediaTraitType.PLAY)
returns true
,
use the MediaElement.getTrait(MediaTraitType.PLAY)
method
to get an object of this type.
관련 API 요소
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
canPause : Boolean [읽기 전용]
Indicates whether the media can be paused. | PlayTrait | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
playState : String [읽기 전용]
The current playback state, of type PlayState. | PlayTrait | ||
traitType : String [읽기 전용]
The MediaTraitType for this trait. | MediaTraitBase |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | PlayTrait | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
Disposes of any resources used by this trait. | MediaTraitBase | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Pauses the media if it is not already paused. | PlayTrait | ||
Plays the media if it is not already playing. | PlayTrait | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
Stops the media if it is not already stopped. | PlayTrait | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Called just after the playState property value
has changed. | PlayTrait | ||
Called immediately before the playState property value is changed. | PlayTrait | ||
Sets the canPause property for this PlayTrait. | PlayTrait |
이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the canPause property has changed. | PlayTrait | |||
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
Dispatched when playback resumes after a live stall | PlayTrait | |||
Dispatched when playback runs out of content for a live stream but the stream is not done. | PlayTrait | |||
Dispatched when the playState of the PlayTrait has changed. | PlayTrait |
canPause | 속성 |
playState | 속성 |
PlayTrait | () | 생성자 |
public function PlayTrait()
Constructor.
pause | () | 메서드 |
public final function pause():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Pauses the media if it is not already paused.
오류
IllegalOperationError — If canPause returns false.
|
play | () | 메서드 |
public final function play():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Plays the media if it is not already playing.
playStateChangeEnd | () | 메서드 |
protected function playStateChangeEnd():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Called just after the playState
property value
has changed. Dispatches the change event.
Subclasses that override should call this method to dispatch the relevant PlayEvent.
playStateChangeStart | () | 메서드 |
protected function playStateChangeStart(newPlayState:String):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Called immediately before the playState
property value is changed.
Subclasses can override this method to communicate the change to the media.
매개 변수
newPlayState:String |
setCanPause | () | 메서드 |
stop | () | 메서드 |
public final function stop():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Stops the media if it is not already stopped.
When media is stopped, then any subsequent call to
play
should start from the beginning (though
this is up to the actual implementation).
canPauseChange | 이벤트 |
org.osmf.events.PlayEvent
속성 PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Dispatched when the canPause property has changed.
The PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a canPauseChange event.liveResume | 이벤트 |
org.osmf.events.PlayEvent
속성 PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.LIVE_RESUME
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 2.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Dispatched when playback resumes after a live stall
The PlayEvent.LIVE_RESUME constant defines the value of the type property of the event object for a liveResume event.
Dispatched when playback resumes after a live stall
liveStall | 이벤트 |
org.osmf.events.PlayEvent
속성 PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.LIVE_STALL
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 2.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Dispatched when playback runs out of content for a live stream but the stream is not done.
The PlayEvent.LIVE_STALL constant defines the value of the type property of the event object for a liveStall event.
Dispatched when playback runs out of content for a live stream but the stream is not done.
playStateChange | 이벤트 |
org.osmf.events.PlayEvent
속성 PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Dispatched when the playState of the PlayTrait has changed.
The PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a playStateChange event.Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z