패키지 | org.osmf.events |
클래스 | public class PlayEvent |
상속 | PlayEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
canPause : Boolean [읽기 전용]
New canPause state of the PlayTrait. | PlayEvent | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | ||
eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | ||
playState : String [읽기 전용]
New PlayState of the PlayTrait. | PlayEvent | ||
target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | ||
type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
PlayEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, playState:String = null, canPause:Boolean = false)
Constructor. | PlayEvent | ||
Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다. | Event | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
Event 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | Event | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
CAN_PAUSE_CHANGE : String = "canPauseChange" [정적]
The PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE constant defines the value
of the type property of the event object for a canPauseChange
event. | PlayEvent | ||
LIVE_RESUME : String = "liveResume" [정적]
The PlayEvent.LIVE_RESUME constant defines the value
of the type property of the event object for a liveResume
event.
Dispatched when playback resumes after a live stall
| PlayEvent | ||
LIVE_STALL : String = "liveStall" [정적]
The PlayEvent.LIVE_STALL constant defines the value
of the type property of the event object for a liveStall
event.
Dispatched when playback runs out of content for a live stream but the
stream is not done.
| PlayEvent | ||
PLAY_STATE_CHANGE : String = "playStateChange" [정적]
The PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE constant defines the value
of the type property of the event object for a playStateChange
event. | PlayEvent |
속성 세부 정보
canPause | 속성 |
playState | 속성 |
생성자 세부 정보
PlayEvent | () | 생성자 |
public function PlayEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, playState:String = null, canPause:Boolean = false)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
매개 변수type:String — Event type.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Specifies whether the event can bubble up the display list hierarchy.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Specifies whether the behavior associated with the event can be prevented.
| |
playState:String (default = null ) — New PlayState of the PlayTrait.
| |
canPause:Boolean (default = false ) — New value of bytesLoaded or bytesTotal.
|
상수 세부 정보
CAN_PAUSE_CHANGE | 상수 |
public static const CAN_PAUSE_CHANGE:String = "canPauseChange"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a canPauseChange event.
LIVE_RESUME | 상수 |
public static const LIVE_RESUME:String = "liveResume"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 2.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The PlayEvent.LIVE_RESUME constant defines the value of the type property of the event object for a liveResume event.
Dispatched when playback resumes after a live stall
LIVE_STALL | 상수 |
public static const LIVE_STALL:String = "liveStall"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 2.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The PlayEvent.LIVE_STALL constant defines the value of the type property of the event object for a liveStall event.
Dispatched when playback runs out of content for a live stream but the stream is not done.
PLAY_STATE_CHANGE | 상수 |
public static const PLAY_STATE_CHANGE:String = "playStateChange"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a playStateChange event.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z