| 패키지 | mx.effects |
| 클래스 | public class AddItemAction |
| 상속 | AddItemAction Effect EventDispatcher Object |
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
| 제품 버전: | Flex 3 |
| 런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
MXML 구문 숨기기The <mx:AddItemAction> tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds no new tag attributes:
<mx:AddItemAction />
관련 API 요소
공용 속성
보호 속성
공용 메서드
| 메서드 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
AddItemAction(target:Object = null)
Constructor. | AddItemAction | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | |
![]() |
Captures the current values of the relevant properties
on the effect's targets and saves them as end values. | Effect | |
![]() |
Captures the current values of the relevant properties
of an additional set of targets
Flex uses this function when a data change
effect is run.
| Effect | |
![]() |
Captures the current values of the relevant properties
on the effect's targets. | Effect | |
![]() |
Creates a single effect instance and initializes it. | Effect | |
![]() |
Takes an Array of target objects and invokes the
createInstance() method on each target. | Effect | |
![]() |
Removes event listeners from an instance
and removes it from the list of instances. | Effect | |
![]() |
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | |
![]() |
Interrupts an effect that is currently playing,
and jumps immediately to the end of the effect. | Effect | |
![]() |
Returns an Array of Strings, where each String is the name
of a property changed by this effect. | Effect | |
![]() |
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | |
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
Pauses the effect until you call the resume() method. | Effect | |
![]() |
Begins playing the effect. | Effect | |
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | |
![]() |
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | |
![]() |
Resumes the effect after it has been paused
by a call to the pause() method. | Effect | |
![]() |
Plays the effect in reverse, if the effect is currently playing,
starting from the current position of the effect. | Effect | |
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | |
![]() |
Stops the effect, leaving the effect targets in their current state. | Effect | |
![]() |
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
![]() |
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | |
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | |
![]() |
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | |
보호 메서드
생성자 세부 정보
AddItemAction | () | 생성자 |
예제 예제 사용 방법
AddItemActionEffectExample.mxml
<?xml version="1.0"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.effects.easing.Elastic;
import mx.collections.ArrayCollection;
[Bindable]
private var myDP:ArrayCollection = new ArrayCollection(
['A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P']);
private function deleteItem():void {
// As each item is removed, the index of the other items changes.
// So first get the items to delete, then determine their indices
// as you remove them.
var toRemove:Array = [];
for (var i:int = 0; i < tlist0.selectedItems.length; i++)
toRemove.push(tlist0.selectedItems[i]);
for (i = 0; i < toRemove.length; i++)
myDP.removeItemAt(myDP.getItemIndex(toRemove[i]));
}
private var zcount:int = 0;
private function addItem():void {
// Always add the new item after the third item,
// or after the last item if the length is less than 3.
myDP.addItemAt("Z"+zcount++,Math.min(3,myDP.length));
}
]]>
</fx:Script>
<!-- Define a custom data effect as a Halo Sequence effect. -->
<fx:Declarations>
<mx:Sequence id="itemsChangeEffect1">
<mx:Blur
blurYTo="12" blurXTo="12"
duration="300"
perElementOffset="150"
filter="removeItem"/>
<mx:Parallel>
<mx:Move
duration="750"
easingFunction="{Elastic.easeOut}"
perElementOffset="20"/>
<mx:RemoveItemAction
startDelay="400"
filter="removeItem"/>
<mx:AddItemAction
startDelay="400"
filter="addItem"/>
<mx:Blur
startDelay="410"
blurXFrom="18" blurYFrom="18" blurXTo="0" blurYTo="0"
duration="300"
filter="addItem"/>
</mx:Parallel>
</mx:Sequence>
</fx:Declarations>
<s:Panel title="AddItemEffect/RemoveItemEffect Example" width="75%" height="75%" >
<s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20">
<!-- This TileList uses a custom data change effect -->
<mx:TileList id="tlist0"
height="100%" width="100%"
fontSize="18" fontStyle="italic"
columnCount="4" rowCount="4"
direction="horizontal"
dataProvider="{myDP}"
allowMultipleSelection="true"
offscreenExtraRowsOrColumns="4"
itemsChangeEffect="{itemsChangeEffect1}"/>
<s:Button
label="Delete selected item(s)"
click="deleteItem();"/>
<s:Button
label="Add item"
click="addItem();"/>
</s:VGroup>
</s:Panel>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z
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