언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
관련 API 요소
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
automationEnabled : Boolean [읽기 전용] | UIComponentAutomationImpl | ||
automationName : String
Name that can be used as an identifier for this object. | UIComponentAutomationImpl | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [읽기 전용] | UIComponentAutomationImpl | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [읽기 전용] | UIComponentAutomationImpl | ||
automationValue : Array [읽기 전용]
This value generally corresponds to the rendered appearance of the
object and should be usable for correlating the identifier with
the object as it appears visually within the application. | UIComponentAutomationImpl | ||
automationVisible : Boolean [읽기 전용] | UIComponentAutomationImpl | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
uiComponent : DisplayObject
Returns the component instance associated with this delegate instance. | UIComponentAutomationImpl |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | UIComponentAutomationImpl | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
[정적]
Registers the delegate class for a component class with automation manager. | UIComponentAutomationImpl | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Sets up an automation synchronization with the Layout Manager's UPDATE_COMPLETE event. | UIComponentAutomationImpl | ||
addMouseEvent(obj:DisplayObject, event:String, handler:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeekRef:Boolean = false):void | UIComponentAutomationImpl | ||
Method which gets called after the component has been initialized. | UIComponentAutomationImpl | ||
removeMouseEvent(obj:DisplayObject, event:String, handler:Function, useCapture:Boolean = false):void | UIComponentAutomationImpl |
automationEnabled | 속성 |
automationName | 속성 |
automationOwner | 속성 |
automationOwner:DisplayObjectContainer
[읽기 전용] 구현
public function get automationOwner():DisplayObjectContainer
automationParent | 속성 |
automationParent:DisplayObjectContainer
[읽기 전용] 구현
public function get automationParent():DisplayObjectContainer
automationValue | 속성 |
automationValue:Array
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
This value generally corresponds to the rendered appearance of the object and should be usable for correlating the identifier with the object as it appears visually within the application.
구현
public function get automationValue():Array
automationVisible | 속성 |
uiComponent | 속성 |
uiComponent:DisplayObject
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Returns the component instance associated with this delegate instance.
구현
public function get uiComponent():DisplayObject
public function set uiComponent(value:DisplayObject):void
UIComponentAutomationImpl | () | 생성자 |
public function UIComponentAutomationImpl(obj:UIComponent)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
매개 변수obj:UIComponent — UIComponent object to be automated.
|
addLayoutCompleteSynchronization | () | 메서드 |
protected function addLayoutCompleteSynchronization():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Sets up an automation synchronization with the Layout Manager's UPDATE_COMPLETE event. When certain actions are being replayed automation needs to wait before it can replay the next event. This wait is required to allow the framework to complete actions requested by the component. Normally a layout manager update complte event signals end of all updates. This method adds syncrhonization which gets signaled as complete when update_complete event is received.
addMouseEvent | () | 메서드 |
protected function addMouseEvent(obj:DisplayObject, event:String, handler:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeekRef:Boolean = false):void
매개 변수
obj:DisplayObject | |
event:String | |
handler:Function | |
useCapture:Boolean (default = false )
| |
priority:int (default = 0 )
| |
useWeekRef:Boolean (default = false )
|
componentInitialized | () | 메서드 |
protected function componentInitialized():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Method which gets called after the component has been initialized. This can be used to access any sub-components and act on them.
init | () | 메서드 |
public static function init(root:DisplayObject):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Registers the delegate class for a component class with automation manager.
매개 변수
root:DisplayObject — DisplayObject object representing the application root.
|
removeMouseEvent | () | 메서드 |
protected function removeMouseEvent(obj:DisplayObject, event:String, handler:Function, useCapture:Boolean = false):void
매개 변수
obj:DisplayObject | |
event:String | |
handler:Function | |
useCapture:Boolean (default = false )
|
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z