| 패키지 | flash.ui | 
| 클래스 | public dynamic class GameInputControl | 
| 상속 | GameInputControl    EventDispatcher   Object | 
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 런타임 버전: | AIR 3.7 | 
컨트롤 값 가져오기:
                  value 속성은 컨트롤의 현재 값을 반환합니다. 이 메서드는 컨트롤에서 직접 최신 값을 반환하지 않습니다. 대신, 컨트롤의 마지막 샘플링 시점에 캐시된 값을 반환합니다.
     
개별 컨트롤에서 컨트롤 값을 가져오는 방법은 세 가지가 있습니다.
- 
       폴링: 컨트롤의 마지막으로 알려진 값을 가져오려 할 때마다 
value를 호출합니다. - 
       change 이벤트: 컨트롤러에 대해 change 이벤트를 등록합니다. 
Event.CHANGE이벤트는 컨트롤 값이 변경될 때마다 전달됩니다. 이벤트를 수신하면 바로value를 호출하여 이벤트를 발생시킨 컨트롤의 값을 가져옵니다. - 
       샘플 값 캐시: 캐시는 장치 수준에서 완료됩니다. 샘플링된 컨트롤 값을 캐시하고 검색하는 것에 대한 자세한 내용은 
GameInputDevice클래스 설명서를 참조하십시오. 
     비활성화된 장치에서 컨트롤 값을 읽으려 하면 value에서 IOError를 발생시킵니다. 하지만 장치가 활성화되지 않은 경우라도 컨트롤을 설명하는 속성(예: id, minValue 및 maxValue)은 액세스할 수 있습니다. 이 기능을 통해 장치를 먼저 활성화하지 않고도 장치가 응용 프로그램의 요구에 맞는지 확인할 수 있습니다.
     
자세한 내용은 Adobe Air Developer Center 문서 Adobe AIR의 게임 컨트롤러를 참조하십시오.
Android의 경우 이 기능은 Android OS 버전 4.1 이상을 지원하며 SWF 버전 20 및 네임스페이스 3.7 이상이 필요합니다. iOS의 경우 이 기능은 iOS 버전 9.0 이상을 지원하며 SWF 버전 34 및 네임스페이스 23.0 이상이 필요합니다.
관련 API 요소
공용 속성
| 속성 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
![]()  | constructor : Object 
	 지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.  | Object | |
|     device : GameInputDevice [읽기 전용] 
         이 컨트롤을 포함하는 GameInputDevice 객체를 반환합니다.  | GameInputControl | ||
|     id : String [읽기 전용] 
         이 컨트롤의 ID를 반환합니다.  | GameInputControl | ||
|     maxValue : Number [읽기 전용] 
         이 컨트롤의 최대값을 반환합니다.  | GameInputControl | ||
|     minValue : Number [읽기 전용] 
         이 컨트롤의 최소값을 반환합니다.  | GameInputControl | ||
|     value : Number [읽기 전용] 
         이 컨트롤의 값을 반환합니다.  | GameInputControl | ||
공용 메서드 
이벤트
| 이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|---|
![]()  | [브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | ||
| 컨트롤 값이 변경되면 전달됩니다. | GameInputControl | |||
![]()  | [브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | ||
속성 세부 정보
    device | 속성 | 
device:GameInputDevice  [읽기 전용] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 런타임 버전: | AIR 3.7 | 
이 컨트롤을 포함하는 GameInputDevice 객체를 반환합니다.
구현
    public function get device():GameInputDevice    id | 속성 | 
    maxValue | 속성 | 
    minValue | 속성 | 
    value | 속성 | 
 이벤트 세부 정보 
change | 이벤트 | 
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z
 
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