패키지 | flash.events |
클래스 | public class SyncEvent |
상속 | SyncEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
sync
이벤트 유형은 SyncEvent.SYNC
한 가지뿐입니다.
관련 API 요소
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
changeList : Array
원격 공유 객체의 변경된 멤버를 설명하는 속성을 포함하는 각 객체의 배열입니다. | SyncEvent | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | ||
eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | ||
target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | ||
type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, changeList:Array = null)
sync 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. | SyncEvent | ||
[재정의]
SyncEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다. | SyncEvent | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
[재정의]
SyncEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | SyncEvent | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
속성 세부 정보
changeList | 속성 |
changeList:Array
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
원격 공유 객체의 변경된 멤버를 설명하는 속성을 포함하는 각 객체의 배열입니다. 각 객체의 속성은 code
, name
및 oldValue
입니다.
로컬 및/또는 서버에 영구 저장된 원격 공유 객체에 처음 연결하면 이 객체의 모든 속성이 빈 문자열로 설정됩니다.
그렇지 않은 경우 Flash에서 code
를 "clear"
, "success"
, "reject"
, "change"
또는 "delete"
로 설정합니다.
- 값이
"clear"
인 경우 서버 또는 클라이언트에 영구 저장되지 않은 원격 공유 객체에 성공적으로 연결했거나, 객체의 모든 속성이 삭제되었음(예: 객체의 클라이언트와 서버 복사본이 동기화되지 않아 Flash Player에서 클라이언트 객체와 서버 객체를 다시 동기화한 경우)을 의미합니다. 후자의 경우에SyncEvent.SYNC
가 전달되고 "code" 값이"change"
로 설정됩니다. - 값이
"success"
인 경우 클라이언트가 공유 객체를 변경했음을 의미합니다. - 값이
"reject"
인 경우 클라이언트가 객체를 변경하려 했으나 변경하지 못하고 대신 다른 클라이언트가 객체를 변경했음을 의미합니다. - 값이
"change"
인 경우 다른 클라이언트가 객체를 변경했거나 서버에서 객체를 다시 동기화했음을 의미합니다. - 값이
"delete"
인 경우 특성이 삭제되었음을 의미합니다.
name
속성에는 변경된 속성의 이름이 포함되어 있습니다.
oldValue
속성에는 변경된 속성의 이전 값이 포함되어 있습니다. 코드에 "reject"
또는 "change"
값이 없으면 이 매개 변수는 null
입니다.
구현
public function get changeList():Array
public function set changeList(value:Array):void
관련 API 요소
생성자 세부 정보
SyncEvent | () | 생성자 |
public function SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, changeList:Array = null)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
sync
이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
type:String — 이벤트 유형입니다. 이벤트 리스너는 상속된 type 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다. 동기화 이벤트 유형은 SyncEvent.SYNC 한 가지뿐입니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 bubbles 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 cancelable 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
changeList:Array (default = null ) — 원격 SharedObject와의 동기화를 설명하는 객체의 배열입니다. 이벤트 리스너는 changeList 속성을 통해 이 객체에 액세스할 수 있습니다.
|
관련 API 요소
메서드 세부 정보
clone | () | 메서드 |
toString | () | 메서드 |
상수 세부 정보
SYNC | 상수 |
public static const SYNC:String = "sync"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
sync
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
changeList | 배열의 상태를 설명하는 속성이 있는 배열입니다. |
target | 서버에서 업데이트한 SharedObject 인스턴스입니다. |
관련 API 요소
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z