패키지 | fl.rsl |
클래스 | public class SWZInfo |
상속 | SWZInfo RSLInfo EventDispatcher Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS5 |
런타임 버전: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
관련 API 요소
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bytesLoaded : int [읽기 전용]
로드되고 있는 모든 파일에 대해 지금까지 로드된 바이트 수를 나타냅니다. | RSLInfo | ||
bytesTotal : int [읽기 전용]
로드되고 있는 모든 파일에 대해 지금까지 로드된 전체 바이트 수를 나타냅니다. | RSLInfo | ||
complete : Boolean [읽기 전용]
다운로드가 정상적으로 완료되면 true 값을, 다운로드가 아직 완료되지 않았거나 실패하면 false 값을 반환합니다. | RSLInfo | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentAttemptIndex : int [읽기 전용]
현재 다운로드를 시도하고 있는 URL의 인덱스를 반환합니다. | RSLInfo | ||
digest : String [읽기 전용]
생성자에 설정된 읽기 전용 다이제스트를 반환합니다. | SWZInfo | ||
failed : Boolean [읽기 전용]
다운로드가 실패하면 true 값을, 다운로드가 아직 완료되지 않았거나 정상적으로 완료되면 false 값을 반환합니다. | RSLInfo | ||
loader : Loader [읽기 전용]
RSL을 다운로드하는 데 사용된 로더를 반환합니다. | RSLInfo | ||
policyFileURLs : Array [읽기 전용]
addEntry()를 통해 추가된 정책 파일 URL 배열을 반환합니다. | RSLInfo | ||
rslURLs : Array [읽기 전용]
addEntry()를 통해 추가된 RSL URL 배열을 반환합니다. | RSLInfo |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
생성자입니다. | SWZInfo | ||
일련의 URL(RSL 파일 및 정책 파일)을 추가합니다. | RSLInfo | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
RSL 다운로드를 시작합니다. | RSLInfo | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z