패키지 | fl.ik |
클래스 | public class IKEvent |
상속 | IKEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | ||
distance : Number [읽기 전용]
연결점의 원래 위치에서의 거리(픽셀)입니다. | IKEvent | ||
eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | ||
iterationCount : int [읽기 전용]
수행된 IK 이동의 반복 수입니다. | IKEvent | ||
joint : IKJoint [읽기 전용]
이벤트와 관련된 연결점입니다. | IKEvent | ||
target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | ||
time : int [읽기 전용]
IKEvent의 이전 전달 이후 경과된 시간(밀리초)입니다. | IKEvent | ||
type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
IK 이벤트에 대한 정보가 포함된 이벤트 객체를 만듭니다. | IKEvent | ||
Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다. | Event | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
Event 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | Event | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
DISTANCE_LIMIT : String = "distanceLimit" [정적]
distanceLimit 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | IKEvent | ||
ITERATION_LIMIT : String = "iterationLimit" [정적]
iterationLimit 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | IKEvent | ||
SINGLE_STEP : String = "singleStep" [정적]
singleStep 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | IKEvent | ||
TIME_LIMIT : String = "timeLimit" [정적]
timeLimit 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | IKEvent |
속성 세부 정보
distance | 속성 |
iterationCount | 속성 |
joint | 속성 |
time | 속성 |
생성자 세부 정보
IKEvent | () | 생성자 |
public function IKEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
IK 이벤트에 대한 정보가 포함된 이벤트 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형입니다. 이벤트 리스너는 상속된 type 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 bubbles 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 cancelable 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
|
상수 세부 정보
DISTANCE_LIMIT | 상수 |
public static const DISTANCE_LIMIT:String = "distanceLimit"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
distanceLimit
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다. limitByDistance
및 distanceLimit
를 설정하여 이 이벤트를 트리거합니다.
관련 API 요소
ITERATION_LIMIT | 상수 |
public static const ITERATION_LIMIT:String = "iterationLimit"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
type
속성(iterationLimit
이벤트 객체)의 값을 정의합니다. limitByIteration
및 iterationLimit
를 설정하여 이 이벤트를 트리거합니다.
관련 API 요소
SINGLE_STEP | 상수 |
public static const SINGLE_STEP:String = "singleStep"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
singleStep
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다. 이 이벤트는 IK 이동의 각 반복 이후에 전달되고 IK 이동의 진행을 추적하는 데 사용될 수 있습니다.
TIME_LIMIT | 상수 |
public static const TIME_LIMIT:String = "timeLimit"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS4 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
timeLimit
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다. limitByTime
및 timeLimit
를 설정하여 이 이벤트를 전달합니다.
관련 API 요소
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z