패키지 | com.adobe.icc.editors.model |
클래스 | public class ModuleModel |
상속 | ModuleModel AssetModel EventDispatcher Object |
하위 클래스 | ConditionModel, ImageModel, ListModel, TextModel |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Composer Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
It contains several properties and methods pulled up from the concrete classes. In case, a new module is introduced in the system and a domain class needs to be written for it, this class should be extended even though it's not mandatory.
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
activeEndDate : Date
The activeEndDate of the underlying value object. | AssetModel | ||
activeStartDate : Date
The activeStartDate date of the underlying value object. | AssetModel | ||
category : Category
The Category of the underlying value object. | AssetModel | ||
comment : String
The comment of the underlying value object. | AssetModel | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
crxVersion : String
The crx version of the underlying value object. | AssetModel | ||
dataDictionary : DataDictionary
The typed DataDictionary object being used by this module. | ModuleModel | ||
dataDictionaryName : String
The name of the data dictionary being used by this module. | ModuleModel | ||
description : String
The description of the underlying value object. | AssetModel | ||
extendedProperties : Object
The extended properties of the underlying value object. | AssetModel | ||
id : String
The GUID of the underlying value object. | AssetModel | ||
isNew : Boolean
Indicates if this Asset is new. | AssetModel | ||
lastChangeBy : String
The lastChangeBy property of the underlying value object. | AssetModel | ||
name : String
The name of the underlying value object. | AssetModel | ||
shallow : Boolean
Flag to indicate if the underlying value object is shallow. | ModuleModel | ||
state : int
The state of the underlying value object. | AssetModel | ||
subCategory : Category
The Sub-Category of the underlying value object. | AssetModel | ||
variables : IList [읽기 전용]
The variables defined within this module. | ModuleModel | ||
version : int
The version of the underlying value object. | AssetModel | ||
vo : *
The value object which this asset domain object is built atop. | AssetModel |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
[정적]
Fetches a module by the given id and constructs the domain module object on top of it. | ModuleModel | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
Fetches the complete value object via remoting call. | ModuleModel | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Indicates if the underlying value object is shallow. | ModuleModel | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
Saves the user edits for any asset. | AssetModel | ||
Sets the data dictionary name to the one specified and also fetches the corresponding
DataDictionary object from the server. | ModuleModel | ||
[정적]
This method lets you inject a custom implementation of the infrastructure data dictionary service. | ModuleModel | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
Runs the client validations and raises events of the type
AssetValidationEvent for notifying validation result. | ModuleModel | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Fetches the data dictionary corresponding to the name specified. | ModuleModel |
이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
Dispatched when this Module is completely fetched from the server. | ModuleModel |
dataDictionary | 속성 |
dataDictionary:DataDictionary
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Composer Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
The typed DataDictionary
object being used by this module.
Assigning a value to this property updated the dataDictionaryName
as well but not the other way round.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 ddChange
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get dataDictionary():DataDictionary
public function set dataDictionary(value:DataDictionary):void
dataDictionaryName | 속성 |
dataDictionaryName:String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Composer Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
The name of the data dictionary being used by this module.
Merely setting this property wouldn't cause the dataDictionary
to be retrieved. If the dataDictionary
needs to be updated,
setDataDictionaryName()
method must be used instead.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 ddNameChange
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get dataDictionaryName():String
public function set dataDictionaryName(value:String):void
관련 API 요소
shallow | 속성 |
shallow:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Composer Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Flag to indicate if the underlying value object is shallow.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 propertyChange
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get shallow():Boolean
public function set shallow(value:Boolean):void
variables | 속성 |
createFromId | () | 메서드 |
public static function createFromId(moduleId:String):ModuleModel
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Composer Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Fetches a module by the given id and constructs the domain module object on top of it.
매개 변수
moduleId:String — The GUID of the module the domain object for which needs to be created.
|
ModuleModel — The module domain object.
|
fetchComplete | () | 메서드 |
public function fetchComplete():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Composer Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Fetches the complete value object via remoting call. This should be called when the underlying value object is shallow.
fetchDataDictionary | () | 메서드 |
protected function fetchDataDictionary():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Composer Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Fetches the data dictionary corresponding to the name specified.
isShallow | () | 메서드 |
setDataDictionaryName | () | 메서드 |
public function setDataDictionaryName(ddName:String, fetchDataDictionary:Boolean = true):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Composer Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Sets the data dictionary name to the one specified and also fetches the corresponding DataDictionary object from the server.
매개 변수
ddName:String — Name of the data dictionary
| |
fetchDataDictionary:Boolean (default = true ) — flag to indicate if the corresponding data dictionary object
needs to be fetched from the server.
|
setDataDictRegistryService | () | 메서드 |
public static function setDataDictRegistryService(value:DataDictionaryRegistryService):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Composer Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
This method lets you inject a custom implementation of the infrastructure data dictionary service.
By default, the class DataDictionaryRegistryServiceImpl
is used as the infrastructure service.
매개 변수
value:DataDictionaryRegistryService — An implementation for DataDictionaryRegistryService.
|
validate | () | 메서드 |
public function validate():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Composer Building Block 9.5 |
런타임 버전: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Runs the client validations and raises events of the type
AssetValidationEvent
for notifying validation result.
This method is always called implicitly whenever the save()
method is invoked on any of the concrete module domain classes.
fetchComplete | 이벤트 |
flash.events.Event
속성 Event.type =
flash.events.Event
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Asset Composer Building Block 10 |
런타임 버전: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Dispatched when this Module is completely fetched from the server. Modules are often kept shallow in the Asset Manager and fetched completely only when necessary. The fetchComplete event is dispatched when the Module has been retrieved completely from the server.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z