パッケージ | org.osmf.net.rules |
クラス | public class RuleBase |
継承 | RuleBase Object |
サブクラス | BandwidthRule, DroppedFPSRule, EmptyBufferRule |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 2.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
RuleBase は、アダプティブビットレートに使用するルールの基本クラスです。ルールは、切り替えマネージャーに対する推奨ビットレートと、その推奨ビットレートの確実性を提示するものです。ルールの値は、メトリックの値に基づいて計算されます。
関連する API エレメント
org.osmf.net.abr.Recommendation
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
metricRepository : MetricRepository [読み取り専用]
メトリックリポジトリです。 | RuleBase |
プロテクトプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
_metricRepository : MetricRepository | RuleBase |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
RuleBase(metricRepository:MetricRepository)
コンストラクターです。 | RuleBase | ||
そのルールの推奨値(望ましいビットレート、確実性、重み付け)を返します。サブクラスでは、このメソッドの実装を必ず用意しなくてはなりません。 | RuleBase | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
プロパティの詳細
_metricRepository | プロパティ |
protected var _metricRepository:MetricRepository
metricRepository | プロパティ |
metricRepository:MetricRepository
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 2.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
メトリックリポジトリです。必要なメトリックはここから取得されます。
実装
public function get metricRepository():MetricRepository
コンストラクターの詳細
RuleBase | () | コンストラクター |
public function RuleBase(metricRepository:MetricRepository)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 2.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンストラクターです。
パラメーターmetricRepository:MetricRepository — 必要なメトリックの取得元となるメトリックリポジトリです。
|
メソッドの詳細
getRecommendation | () | メソッド |
public function getRecommendation():Recommendation
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 2.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
そのルールの推奨値(望ましいビットレート、確実性、重み付け)を返します。サブクラスでは、このメソッドの実装を必ず用意しなくてはなりません。
戻り値Recommendation |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z