パッケージ | mx.utils |
クラス | public class Base64Decoder |
継承 | Base64Decoder Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
コンストラクターです。 | Base64Decoder | ||
Base64 エンコードストリングをデコードし、その結果を内部バッファーに追加します。 | Base64Decoder | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
すべてのバッファーをクリアし、デコーダを初期状態にリセットします。 | Base64Decoder | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
現在のバッファーを、デコードされた flash.utils.ByteArray として返します。 | Base64Decoder | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
コンストラクターの詳細
Base64Decoder | () | コンストラクター |
public function Base64Decoder()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
コンストラクターです。
メソッドの詳細
decode | () | メソッド |
public function decode(encoded:String):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Base64 エンコードストリングをデコードし、その結果を内部バッファーに追加します。 ストリングは ASCII 形式にする必要があります。
このメソッドに対する後続の呼び出しが内部バッファーに追加されます。 すべてのデータがエンコードされた後、toByteArray()
を呼び出してデコードされた flash.utils.ByteArray
を取得します。
パラメーター
encoded:String — デコードする Base64 エンコードストリングです。
|
reset | () | メソッド |
public function reset():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
すべてのバッファーをクリアし、デコーダを初期状態にリセットします。
toByteArray | () | メソッド |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z