パッケージ | flash.media |
クラス | public final class SoundCodec |
継承 | SoundCodec Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Microphone
クラスの codec
プロパティの設定で使用される定数値の列挙です。
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
NELLYMOSER : String = "NellyMoser" [静的]
Nellymoser コーデックをオーディオ圧縮に使用するように指定します。 | SoundCodec | ||
PCMA : String = "pcma" [静的]
G711 A-law コーデックをオーディオ圧縮に使用するように指定します。 | SoundCodec | ||
PCMU : String = "pcmu" [静的]
G711 u-law コーデックをオーディオ圧縮に使用するように指定します。 | SoundCodec | ||
SPEEX : String = "Speex" [静的]
Speex コーデックをオーディオ圧縮に使用するように指定します。 | SoundCodec |
定数の詳細
NELLYMOSER | 定数 |
public static const NELLYMOSER:String = "NellyMoser"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Nellymoser コーデックをオーディオ圧縮に使用するように指定します。この定数は Microphone.codec
プロパティのデフォルト値です。
PCMA | 定数 |
public static const PCMA:String = "pcma"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 2.7 |
G711 A-law コーデックをオーディオ圧縮に使用するように指定します。
PCMU | 定数 |
public static const PCMU:String = "pcmu"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 11, AIR 2.7 |
G711 u-law コーデックをオーディオ圧縮に使用するように指定します。
SPEEX | 定数 |
public static const SPEEX:String = "Speex"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Speex コーデックをオーディオ圧縮に使用するように指定します。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z