パッケージ | fl.controls |
クラス | public class SliderDirection |
継承 | SliderDirection Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
HORIZONTAL : String = "horizontal" [静的]
Slider コンポーネントを水平軸上に配置します。 | SliderDirection | ||
VERTICAL : String = "vertical" [静的]
Slider コンポーネントを垂直軸上に配置します。 | SliderDirection |
パブリックメソッド
プロパティの詳細
HORIZONTAL | プロパティ |
public static var HORIZONTAL:String = "horizontal"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Slider コンポーネントを水平軸上に配置します。
例 ( この例の使用方法 )
次の例では、水平スライダーを作成します。
import fl.controls.Slider; import fl.controls.SliderDirection; var hSlider:Slider = new Slider(); hSlider.direction = SliderDirection.HORIZONTAL; hSlider.snapInterval = 1; hSlider.tickInterval = hSlider.snapInterval; hSlider.move(10, 10); addChild(hSlider);
VERTICAL | プロパティ |
public static var VERTICAL:String = "vertical"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Slider コンポーネントを垂直軸上に配置します。
例 ( この例の使用方法 )
次の例では、垂直スライダーを作成します。
import fl.controls.Slider; import fl.controls.SliderDirection; var vSlider:Slider = new Slider(); vSlider.direction = SliderDirection.VERTICAL; vSlider.snapInterval = 1; vSlider.tickInterval = vSlider.snapInterval; vSlider.move(30, 100); addChild(vSlider);
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z