| パッケージ | com.adobe.solutions.prm.constant |
| クラス | public class ProjectState |
| 継承 | ProjectState Object |
| サブクラス | LocalizedProjectState |
| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Project Management Building Block 10.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
| メソッド | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
The constructor of ProjectState class. | ProjectState | ||
![]() |
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | |
![]() |
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | |
![]() |
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | |
![]() |
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | |
パブリック定数
| 定数 | 定義元 | ||
|---|---|---|---|
| COMPLETED : String = "COMPLETED" [静的]
A project or workitem moves to IN_progress state when it starts, as scheduled or as activated manually. | ProjectState | ||
| INACTIVE : String = "INACTIVE" [静的]
The initial state for a project or workitem is Inactive. | ProjectState | ||
| IN_PROGRESS : String = "IN_PROGRESS" [静的]
A project or workitem move to the Pending state before it starts. | ProjectState | ||
| PENDING : String = "PENDING" [静的]
Pending state indicates a termination of a project or a workitem by the user. | ProjectState | ||
| TERMINATED : String = "TERMINATED" [静的]
A project and a WorkItem move to a Completed state when all the children are in a Completed state and when the associated workflow has ended, respectively. | ProjectState | ||
| TYPES : Array [静的]
An array of all the states of a project or a workitem. | ProjectState | ||
コンストラクターの詳細
ProjectState | () | コンストラクター |
public function ProjectState()| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Project Management Building Block 10.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
The constructor of ProjectState class.
定数の詳細
COMPLETED | 定数 |
public static const COMPLETED:String = "COMPLETED"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Project Management Building Block 10.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
A project or workitem moves to IN_progress state when it starts, as scheduled or as activated manually.
IN_PROGRESS | 定数 |
public static const IN_PROGRESS:String = "IN_PROGRESS"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Project Management Building Block 10.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
A project or workitem move to the Pending state before it starts.
INACTIVE | 定数 |
public static const INACTIVE:String = "INACTIVE"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Project Management Building Block 10.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
The initial state for a project or workitem is Inactive.
PENDING | 定数 |
public static const PENDING:String = "PENDING"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Project Management Building Block 10.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Pending state indicates a termination of a project or a workitem by the user.
TERMINATED | 定数 |
public static const TERMINATED:String = "TERMINATED"| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Project Management Building Block 10.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
A project and a WorkItem move to a Completed state when all the children are in a Completed state and when the associated workflow has ended, respectively.
TYPES | 定数 |
public static const TYPES:Array| 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
| 製品バージョン: | Project Management Building Block 10.0 |
| ランタイムバージョン: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
An array of all the states of a project or a workitem.
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z
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