Pacchetto | org.osmf.elements |
Classe | public class F4MLoader |
Ereditarietà | F4MLoader LoaderBase EventDispatcher Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | OSMF 1.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Altre informazioni
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
Constructor. | F4MLoader | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento. | EventDispatcher | ||
Indicates whether this loader is capable of handling (loading)
the given MediaResourceBase. | LoaderBase | ||
Invia un evento nel flusso di eventi. | EventDispatcher | ||
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento. | EventDispatcher | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Loads the specified LoadTrait. | LoaderBase | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato. | Object | ||
Unloads the specified LoadTrait. | LoaderBase | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | ||
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato. | EventDispatcher |
Metodi protetti
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Executes the load of the given LoadTrait. | LoaderBase | ||
Executes the unload of the given LoadTrait. | LoaderBase | ||
Defines the BaseManifestBuilder objects used to create the ManifestParser. | F4MLoader | ||
Updates the given LoadTrait with the given info, and dispatches the
state change event if necessary. | LoaderBase |
Eventi
Costanti pubbliche
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
F4M_MIME_TYPE : String = "application/f4m+xml" [statico]
The MIME type for F4M files. | F4MLoader |
Descrizione della funzione di costruzione
F4MLoader | () | Funzione di costruzione |
public function F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | OSMF 1.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parametrifactory:MediaFactory (default = null ) — The factory that is used to create MediaElements based on the
media specified in the manifest file. If no factory is provided, the F4MLoader
will use a DefaultMediaFactory.
|
Descrizione dei metodi
getBuilders | () | metodo |
protected function getBuilders():Vector.<BaseManifestBuilder>
Defines the BaseManifestBuilder
objects used to create the ManifestParser
.
Vector.<BaseManifestBuilder> — A Vector of BaseManifestBuilder objects.
|
Descrizione delle costanti
F4M_MIME_TYPE | Costante |
public static const F4M_MIME_TYPE:String = "application/f4m+xml"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | OSMF 1.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The MIME type for F4M files.
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z