Pacchetto | mx.geom |
Classe | public class Transform |
Ereditarietà | Transform Transform Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 4 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
target
property which is the IVisualElement that the Transform has been assigned to.
The IVisualElement implementations typically set the target to themselves when the Transform
is assigned to their transform
property.
Changes to the Transform properties automatically get pushed to the target. Reading from the Transform properties reads directly from the target's transform.
Altri esempi
Elementi API correlati
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
colorTransform : flash.geom:ColorTransform
Un oggetto ColorTransform contenente valori che rettificano i colori dell'oggetto di visualizzazione a livello globale. | Transform | ||
concatenatedColorTransform : flash.geom:ColorTransform [sola lettura]
Un oggetto ColorTransform che rappresenta le trasformazioni di colore combinate applicate all'oggetto di visualizzazione e a tutti i suoi oggetti principali, fino al livello principale. | Transform | ||
concatenatedMatrix : Matrix [sola lettura]
Un oggetto Matrix che rappresenta le matrici di trasformazione combinate dell'oggetto di visualizzazione e di tutti i suoi oggetti principali, fino al livello principale. | Transform | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
matrix : Matrix
Un oggetto Matrix contenente valori che modificano la scala, la rotazione e la conversione dell'oggetto di visualizzazione. | Transform | ||
matrix3D : Matrix3D [override]
Provides access to the Matrix3D object of a three-dimensional display object. | Transform | ||
perspectiveProjection : PerspectiveProjection
Consente l'accesso all'oggetto PerspectiveProjection di un oggetto di visualizzazione tridimensionale. | Transform | ||
pixelBounds : Rectangle [sola lettura]
Un oggetto Rectangle che definisce il rettangolo che delimita l'oggetto di visualizzazione sullo stage. | Transform | ||
target : IVisualElement
The IVisualElement with which the Transform will keep in synch. | Transform |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Transform(src:DisplayObject = null)
Constructor. | Transform | ||
[override]
Returns a Matrix3D object, which can transform the space of a specified
display object in relation to the current display object's space. | Transform | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato. | Object | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
matrix3D | proprietà |
matrix3D:Matrix3D
[override] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 4 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Provides access to the Matrix3D object of a three-dimensional display object. The Matrix3D object represents a transformation matrix that determines the display object's position and orientation. A Matrix3D object can also perform perspective projection.
If the matrix
property is set to a value (not null
), the
matrix3D
property is null
. And if the matrix3D
property
is set to a value (not null
), the matrix
property is null
.
Implementazione
override public function get matrix3D():Matrix3D
override public function set matrix3D(value:Matrix3D):void
target | proprietà |
target:IVisualElement
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 4 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The IVisualElement with which the Transform will keep in synch. The IVisualElement implementations will typically set the target to themselves when the Transform is assigned to their transform property.
Implementazione
public function get target():IVisualElement
public function set target(value:IVisualElement):void
Transform | () | Funzione di costruzione |
public function Transform(src:DisplayObject = null)
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 4 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parametrisrc:DisplayObject (default = null ) — The target of the transform.
|
getRelativeMatrix3D | () | metodo |
override public function getRelativeMatrix3D(relativeTo:DisplayObject):Matrix3D
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 4 |
Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returns a Matrix3D object, which can transform the space of a specified
display object in relation to the current display object's space. You can use the
getRelativeMatrix3D()
method to move one three-dimensional display
object relative to another three-dimensional display object.
Parametri
relativeTo:DisplayObject — The display object relative to which the transformation occurs.
To get a Matrix3D object relative to the stage, set the parameter to the root
or stage object. To get the world-relative matrix of the display object,
set the parameter to a display object that has a perspective transformation applied to it.
|
Matrix3D — A Matrix3D object that can be used to transform the space from the relativeTo
display object to the current display object space.
|
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z