Pacchetto | flash.filters |
Classe | public final class BitmapFilterType |
Ereditarietà | BitmapFilterType Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Elementi API correlati
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
Costanti pubbliche
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
FULL : String = "full" [statico]
Definisce l'impostazione che applica un filtro all'intera area di un oggetto. | BitmapFilterType | ||
INNER : String = "inner" [statico]
Definisce l'impostazione che applica un filtro all'area interna di un oggetto. | BitmapFilterType | ||
OUTER : String = "outer" [statico]
Definisce l'impostazione che applica un filtro all'area esterna di un oggetto. | BitmapFilterType |
Descrizione delle costanti
FULL | Costante |
public static const FULL:String = "full"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Definisce l'impostazione che applica un filtro all'intera area di un oggetto.
INNER | Costante |
public static const INNER:String = "inner"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Definisce l'impostazione che applica un filtro all'area interna di un oggetto.
OUTER | Costante |
public static const OUTER:String = "outer"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Definisce l'impostazione che applica un filtro all'area esterna di un oggetto.
BitmapFilterTypeExample.as
Nell'esempio seguente viene disegnato un quadrato grigio a cui viene applicato un oggetto BevelFilter. L'esempio imposta la proprietà
type
mediante l'utilizzo della costante BitmapFilterType.HIGH
.
package { import flash.display.Sprite; import flash.filters.BevelFilter; import flash.filters.BitmapFilter; import flash.filters.BitmapFilterQuality; import flash.filters.BitmapFilterType; public class BitmapFilterTypeExample extends Sprite { private var bgColor:uint = 0x999999; private var size:uint = 80; private var offset:uint = 50; public function BitmapFilterTypeExample() { draw(); var filter:BitmapFilter = getBitmapFilter(); var myFilters:Array = new Array(); myFilters.push(filter); filters = myFilters; } private function getBitmapFilter():BitmapFilter { var distance:Number = 5; var angleInDegrees:Number = 45; var highlightColor:Number = 0xCCCCCC; var highlightAlpha:Number = 0.8; var shadowColor:Number = 0x808080; var shadowAlpha:Number = 0.8; var blurX:Number = 5; var blurY:Number = 5; var strength:Number = 5; var quality:Number = BitmapFilterQuality.HIGH; var type:String = BitmapFilterType.INNER; var knockout:Boolean = false; return new BevelFilter(distance, angleInDegrees, highlightColor, highlightAlpha, shadowColor, shadowAlpha, blurX, blurY, strength, quality, type, knockout); } private function draw():void { graphics.beginFill(bgColor); graphics.drawRect(offset, offset, size, size); graphics.endFill(); } } }
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z