Pacchetto | com.adobe.icc.editors.events |
Classe | public class AssetEvent |
Ereditarietà | AssetEvent FlexEvent Event Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 9.5 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
This event is dispatched by various asset domain classes to signify events related to operations being carried out on them. For example, the class LetterModel dispatches an event of this type when it is saved. The event can be leveraged to show certain cues on the UI accordingly.
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [sola lettura]
Indica se un evento è un evento di bubbling. | Event | ||
cancelable : Boolean [sola lettura]
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito. | Event | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
currentTarget : Object [sola lettura]
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. | Event | ||
eventPhase : uint [sola lettura]
La fase attuale del flusso di eventi. | Event | ||
fault : Fault
The fault object encapsulating the error sent by the server. | AssetEvent | ||
target : Object [sola lettura]
Il target dell'evento. | Event | ||
type : String [sola lettura]
Il tipo di evento. | Event |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Constructor. | AssetEvent | ||
Duplica un'istanza di una sottoclasse Event. | Event | ||
Una funzione dell'utilità per l'implementazione del metodo toString() in classi Event ActionScript 3.0 personalizzate. | Event | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault(). | Event | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato. | Event | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi. | Event | ||
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente. | Event | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto Event. | Event | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
SAVE_COMPLETE : String = "saveComplete" [statico]
The AssetEvent.SAVE_COMPLETE constant defines the value of the
type property of the event object for a saveComplete event. | AssetEvent | ||
SAVE_FAULT : String = "saveFault" [statico]
The AssetEvent.SAVE_FAULT constant defines the value of the
type property of the event object for a saveFault event. | AssetEvent | ||
SAVING : String = "saving" [statico]
The AssetEvent.SAVING constant defines the value of the
type property of the event object for a saving event. | AssetEvent |
fault | proprietà |
public var fault:Fault
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 9.5 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The fault object encapsulating the error sent by the server. This property
is applicable only if the event type is saveFault
.
In case of other events, this property remains null and should be ignored.
AssetEvent | () | Funzione di costruzione |
public function AssetEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, fault:Fault = null)
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 9.5 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Constructor.
Parametritype:String — The event type; indicates the action that caused the event.
| |
bubbles:Boolean (default = true ) — Specifies whether the event can bubble up
the display list hierarchy.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Specifies whether the behavior
associated with the event can be prevented.
| |
fault:Fault (default = null ) — The fault object related to the error sent by the server.
This is applicable only in case of the event type saveFault
|
SAVE_COMPLETE | Costante |
public static const SAVE_COMPLETE:String = "saveComplete"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 9.5 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The AssetEvent.SAVE_COMPLETE
constant defines the value of the
type
property of the event object for a saveComplete
event.
The saveComplete
event is dispatched when the domain object has been
successfully saved on the server. Unlike the saving
event, this is dispatched
in an aysnchronous manner only after the server has responded with a result for the save api
call.
This event can be used to stop UI animations indicating "save in progress" or to popup an info box indicating save success.
SAVE_FAULT | Costante |
public static const SAVE_FAULT:String = "saveFault"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 9.5 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The AssetEvent.SAVE_FAULT
constant defines the value of the
type
property of the event object for a saveFault
event.
The saveFault
event is dispatched when the server reports an error while
saving the asset on the server. Unlike the saving
event, this is dispatched
in an aysnchronous manner only after the server has responded with a result for the save api
call.
When this event is dispatched, the fault
property contains the fault object
encapsulating the error sent by the server. The fault
property can be used to
determine the faultCode and show an error message accordingly.
This event can be used to stop UI animations indicating "save in progress" or to popup an info box indicating save success.
SAVING | Costante |
public static const SAVING:String = "saving"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Blocco costitutivo Asset Composer 9.5 |
Versioni runtime: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The AssetEvent.SAVING
constant defines the value of the
type
property of the event object for a saving
event.
The saving
event is dispatched when the save() method has been
called on the domain object. This event is dispatched before any server api
is invoked but after the domain client validations are complete. This is because
the actual save starts once the client validations are complete.
This event can be used to start a UI animation indicating "save in progress".
Elementi API correlati
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z