Pacchetto | com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events |
Classe | public class ActionSelectedEvent |
Ereditarietà | ActionSelectedEvent ![]() ![]() |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Gestione attività 10 |
Versioni runtime: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
ActionSelectedEvent
event is dispatched when the user selects a user action in the TaskAction UX component.
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
actionName : String [sola lettura]
The name of the selected user action. | ActionSelectedEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [sola lettura]
Indica se un evento è un evento di bubbling. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [sola lettura]
Indica se il comportamento associato all'evento può essere impedito. | Event | |
![]() | constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [sola lettura]
L'oggetto che elabora attivamente l'oggetto Event con un listener di eventi. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [sola lettura]
La fase attuale del flusso di eventi. | Event | |
![]() | target : Object [sola lettura]
Il target dell'evento. | Event | |
![]() | type : String [sola lettura]
Il tipo di evento. | Event |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
ActionSelectedEvent(actionName:String)
Constructor. | ActionSelectedEvent | ||
[override]
Duplicates an instance of an Event subclass. | ActionSelectedEvent | ||
![]() |
Una funzione dell'utilità per l'implementazione del metodo toString() in classi Event ActionScript 3.0 personalizzate. | Event | |
![]() |
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | |
![]() |
Verifica se sull'evento è stato chiamato il metodo preventDefault(). | Event | |
![]() |
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | |
![]() |
Annulla il comportamento predefinito di un evento se tale comportamento può essere annullato. | Event | |
![]() |
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | |
![]() |
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nel nodo corrente e in tutti i nodi successivi del flusso di eventi. | Event | |
![]() |
Impedisce l'elaborazione di tutti i listener di eventi nei nodi del flusso di eventi successivi a quello corrente. | Event | |
![]() |
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | |
![]() |
Restituisce una stringa che contiene tutte le proprietà dell'oggetto Event. | Event | |
![]() |
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
ACTION_SELECTED_EVENT : String = "actionSelected" [statico]
The ACTION_SELECTED_EVENT constant define the event type name for the event. | ActionSelectedEvent |
actionName | proprietà |
actionName:String
[sola lettura] Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Gestione attività 10 |
Versioni runtime: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
The name of the selected user action.
Implementazione
public function get actionName():String
ActionSelectedEvent | () | Funzione di costruzione |
public function ActionSelectedEvent(actionName:String)
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Gestione attività 10 |
Versioni runtime: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Constructor.
ParametriactionName:String — the name of the selected action
|
clone | () | metodo |
override public function clone():Event
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Gestione attività 10 |
Versioni runtime: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Duplicates an instance of an Event subclass.
Returns a new Event object that is a copy of the original instance of the Event object.
You do not normally call clone()
; the EventDispatcher class calls it automatically
when you redispatch an event—that is, when you call dispatchEvent(event)
from a handler
that is handling event
.
The new Event object includes all the properties of the original.
When creating your own custom Event class, you must override the
inherited Event.clone()
method in order for it to duplicate the
properties of your custom class. If you do not set all the properties that you add
in your event subclass, those properties will not have the correct values when listeners
handle the redispatched event.
In this example, PingEvent
is a subclass of Event
and therefore implements its own version of clone()
.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
Event — A new Event object that is identical to the original.
|
ACTION_SELECTED_EVENT | Costante |
public static const ACTION_SELECTED_EVENT:String = "actionSelected"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Gestione attività 10 |
Versioni runtime: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
The ACTION_SELECTED_EVENT
constant define the event type name for the event.
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z