Pacchetto | Primo livello |
Classe | public dynamic class ReferenceError |
Ereditarietà | ReferenceError Error Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Tuttavia, è possibile fare riferimento alle proprietà undefined di una classe dinamica senza provocare la generazione di un'eccezione ReferenceError. Per ulteriori informazioni, vedete la parola chiave dynamic
.
Altri esempi
Elementi API correlati
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
ReferenceError(message:String = "")
Crea un nuovo oggetto ReferenceError. | ReferenceError | ||
Restituisce lo stack di chiamata per un errore al momento della costruzione dell’errore come stringa. | Error | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
[override]
Restituisce la stringa "Error" per impostazione predefinita oppure il valore contenuto nella proprietà Error.message, se definita. | Error | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
Descrizione della funzione di costruzione
ReferenceError | () | Funzione di costruzione |
ReferenceErrorExample.as
L'esempio seguente mostra il modo in cui un'eccezione
ReferenceError
può essere generata e gestita all'interno di un'istruzione try..catch
.
package { import flash.display.Sprite; public class ReferenceErrorExample extends Sprite { public function ReferenceErrorExample() { try { this["someMember"] = true; } catch(e:ReferenceError) { trace(e); } } } }
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z