| Pacchetto | Primo livello |
| Classe | public dynamic class EvalError |
| Ereditarietà | EvalError Error Object |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
eval() o tenta di utilizzare l'operatore new con l'oggetto Function. Le chiamate a eval() e a new con l'oggetto Function non sono supportate.
Altri esempi
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
| Metodo | Definito da | ||
|---|---|---|---|
Crea un nuovo oggetto EvalError. | EvalError | ||
![]() |
Restituisce lo stack di chiamata per un errore al momento della costruzione dell’errore come stringa. | Error | |
![]() |
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | |
![]() |
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | |
![]() |
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | |
![]() |
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | |
![]() |
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | |
![]() | [override]
Restituisce la stringa "Error" per impostazione predefinita oppure il valore contenuto nella proprietà Error.message, se definita. | Error | |
![]() |
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | |
Descrizione della funzione di costruzione
EvalError | () | Funzione di costruzione |
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z
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