Paquete | spark.accessibility |
Clase | public class ButtonBarBaseAccImpl |
Herencia | ButtonBarBaseAccImpl ListBaseAccImpl AccImpl AccessibilityImplementation Object |
Subclases | TabBarAccImpl |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Although TabBar has its own accessibility implementation subclass, ButtonBar simply uses the one for ButtonBarBase. Therefore, the rest of this description refers to the commonly-used ButtonBar component rather than the ButtonBarBase base class.
When a Spark ButtonBar is created,
its accessibilityImplementation
property
is set to an instance of this class.
The Flash Player then uses this class to allow MSAA clients
such as screen readers to see and manipulate the ButtonBar.
See the mx.accessibility.AccImpl and
flash.accessibility.AccessibilityImplementation classes
for background information about accessibility implementation
classes and MSAA.
Children
The MSAA children of a ButtonBar are its buttons.
As described below, the accessibility of these Buttons
is managed by the ButtonBar;
their own accessibilityImplementation
and accessibilityProperties
are ignored
by the Flash Player.
Role
The MSAA Role of a ButtonBar is ROLE_SYSTEM_TOOLBAR.
The Role of each Button in the ButtonBar is ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON.
Name
The MSAA Name of a ButtonBar is, by default, an empty string.
When wrapped in a FormItem element, the Name is the FormItem's label.
To override this behavior,
set the ButtonBar's accessibilityName
property.
The Name of each Button is determined by the ButtonBar's
itemToLabel()
method.
When the Name of the ButtonBar or one of its Buttons changes, a ButtonBar dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_NAMECHANGE with the proper childID for the Button or 0 for itself.
Description
The MSAA Description of a ButtonBar is, by default, an empty string,
but you can set the ButtonBar's accessibilityDescription
property.
The Description of each Button is the empty string.
State
The MSAA State of a ButtonBar is a combination of:
- STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE (when enabled is false)
- STATE_SYSTEM_FOCUSABLE (when enabled is true)
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (when enabled is true and the ButtonBar has focus)
The State of a Button in a ButtonBar is a combination of:
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (when it has focus)
- STATE_SYSTEM_PRESSED (when it is selected)
When the State of the ButtonBar or one of its Buttons changes, a ButtonBar dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_STATECHANGE with the proper childID for the Button or 0 for itself.
Value
A ButtonBar, or a Button in a ButtonBar, does not have an MSAA Value.
Location
The MSAA Location of a ButtonBar, or a Button in a ButtonBar, is its bounding rectangle.
Default Action
A ButtonBar does not have an MSAA DefaultAction.
The DefaultAction for a Button in a ButtonBar is "Press".
Focus
Both the ButtonBar and its individual buttons accept focus. When they do so it dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_FOCUS. A button is not automatically selected when focused through arrow key navigation. To select a focused button, the user must press the spacebar.
Selection
MSAA Selection will press the button corresponding to the specified childID. Only one button can be pressed at a time.
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
ButtonBarBaseAccImpl(master:UIComponent)
Constructor. | ButtonBarBaseAccImpl | ||
Un método IAccessible que realiza la acción predeterminada asociada al componente que este objeto AccessibilityImplementation representa o de uno de sus elementos secundarios. | AccessibilityImplementation | ||
El método MSAA para devolver un objeto de visualización o un rectángulo que especifica el recuadro de delimitación de un elemento secundario en el AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
Método IAccessible para modificar la selección en el componente que este AccessibilityImplementation representa. | AccessibilityImplementation | ||
[estática]
Enables accessibility in the ButtonBarBase class. | ButtonBarBaseAccImpl | ||
Método MSAA para devolver la acción predeterminada del componente que este AccessibilityImplementation representa o de uno de sus elementos secundarios. | AccessibilityImplementation | ||
Método MSAA para devolver el ID de entero sin signo del elemento secundario, si lo hay, que tiene selección de elementos secundarios en el componente. | AccessibilityImplementation | ||
Método MSAA para devolver el nombre del componente que este AccessibilityImplementation representa o de uno de sus elementos secundarios. | AccessibilityImplementation | ||
Método MSAA para devolver la función del sistema del componente que este AccessibilityImplementation representa o de uno de sus elementos secundarios. | AccessibilityImplementation | ||
Método MSAA para devolver un conjunto que contiene el ID de todos los elementos secundarios que se hayan seleccionado. | AccessibilityImplementation | ||
Método IAccessible para devolver el estado actual del motor de ejecución del componente que este AccessibilityImplementation representa o de uno de sus elementos secundarios. | AccessibilityImplementation | ||
Método MSAA para devolver el valor del motor de ejecución del componente que este AccessibilityImplementation representa o de uno de sus elementos secundarios. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation | |||
Devuelve un conjunto que contiene ID de enteros sin signo de todos los elementos secundarios de AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
[estática]
Method for supporting Form Accessibility. | AccImpl | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
[estática]
Returns true if an ancestor of the component has enabled set to false. | AccImpl | ||
Devuelve true o false para indicar si el objeto de texto que tiene un recuadro de delimitación especificado por x, y, width y height debe considerarse como una etiqueta para el componente que AccessibilityImplementation representa. | AccessibilityImplementation | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
ButtonBarBaseAccImpl | () | Información sobre |
public function ButtonBarBaseAccImpl(master:UIComponent)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parámetrosmaster:UIComponent — The UIComponent instance that this AccImpl instance
is making accessible.
|
enableAccessibility | () | método |
public static function enableAccessibility():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Enables accessibility in the ButtonBarBase class.
This method is called by application startup code
that is autogenerated by the MXML compiler.
Afterwards, when instances of ButtonBarBase are initialized,
their accessibilityImplementation
property
will be set to an instance of this class.
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z