Paquete | org.osmf.layout |
Clase | public class LayoutMetadata |
Herencia | LayoutMetadata ![]() ![]() ![]() |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propiedades públicas
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object |
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento. | EventDispatcher | |
![]() |
Distribuye un evento en el flujo del evento. | EventDispatcher | |
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Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento. | EventDispatcher | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | |
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Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | |
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Elimina un detector del objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | |
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Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | |
![]() |
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | |
![]() |
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | |
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Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | |
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Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto. | EventDispatcher |
Eventos
Constantes públicas
Constante | Definido por |
---|
Información sobre propiedades
Información sobre constructores
Información sobre constantes
Ejemplos Cómo utilizar este ejemplo
LayoutMetadataExample.as
package org.osmf.layout { import flash.display.Sprite; import org.osmf.media.MediaPlayerSprite; import org.osmf.media.URLResource; public class LayoutMetadataExample extends Sprite { public function LayoutMetadataExample() { var sprite:MediaPlayerSprite = new MediaPlayerSprite(); addChild(sprite); sprite.resource = new URLResource("http://mediapm.edgesuite.net/strobe/content/test/AFaerysTale_sylviaApostol_640_500_short.flv"); // Construct a metadata instance, and set an absolute width and height of // 100 pixels: var layoutMetadata:LayoutMetadata = new LayoutMetadata(); layoutMetadata.width = 100; layoutMetadata.height = 100; // Apply the layout metadata to the media element at hand, resulting // in the video to be shown at 100x100 pixels: sprite.media.addMetadata(LayoutMetadata.LAYOUT_NAMESPACE, layoutMetadata); } } }
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z