Paquete | flashx.textLayout.edit |
Clase | public class TextScrap |
Herencia | TextScrap Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Una clase TextScrap es una ubicación de almacenamiento de todo o parte del objeto TextFlow. Se puede copiar un rango de texto desde un objeto TextFlow a uno TextScrap y pegarlo desde TextScrap en otro objeto TextFlow.
Elementos de API relacionados
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow [solo lectura]
Obtiene el objeto TextFlow actualmente en el objeto TextScrap. | TextScrap |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
TextScrap(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow = null)
Crea un objeto TextScrap. | TextScrap | ||
Crea una copia duplicada de este objeto TextScrap. | TextScrap | ||
[estática]
Crea un objeto TextScrap desde un rango de texto representado por un objeto TextRange. | TextScrap | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
textFlow | propiedad |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Obtiene el objeto TextFlow actualmente en el objeto TextScrap.
Implementación
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
TextScrap | () | Información sobre |
public function TextScrap(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow = null)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Crea un objeto TextScrap.
Utilice el método createTextScrap()
para crear un objeto TextScrap desde un rango de texto representado por un objeto TextRange.
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow (default = null ) — si se establece, el nuevo objeto TextScrap contiene todo el flujo de texto. En caso contrario, el objeto TextScrap está vacío.
|
clone | () | método |
public function clone():flashx.textLayout.edit:TextScrap
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Crea una copia duplicada de este objeto TextScrap.
Valor devueltoflashx.textLayout.edit:TextScrap — TextScrap Una copia de este objeto TextScrap.
|
createTextScrap | () | método |
public static function createTextScrap(range:flashx.textLayout.elements:TextRange):flashx.textLayout.edit:TextScrap
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Crea un objeto TextScrap desde un rango de texto representado por un objeto TextRange.
Parámetros
range:flashx.textLayout.elements:TextRange — el objeto TextRange que representa el rango de texto que se va a copiar.
|
flashx.textLayout.edit:TextScrap |
isPlainText | () | método |
tlf_internal function isPlainText():Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Devuelve true si el texto es texto normal (sin formato)
Valor devueltoBoolean |
setPlainText | () | método |
tlf_internal function setPlainText(plainText:Boolean):void
Marca el contenido del objeto TextScrap como sin formato o con formato
Parámetros
plainText:Boolean |
MERGE_TO_NEXT_ON_PASTE | Constante |
tlf_internal static const MERGE_TO_NEXT_ON_PASTE:String = "mergeToNextOnPaste"
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z